Comment faire pour déterminer l'efficacité des kills dans Volleyball
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compter le nombre de tués , des erreurs d'attaque et les attaques zero le joueur fait pendant le match . Un coup d'abattage entraîne directement un point . Une erreur d'attaque se produit si le joueur frappe la balle hors des limites ou dans le filet, si l'arbitre appelle une faute ou violation du lecteur , ou si les blocs de l' équipe adverse à billes et il ne peut être maintenu dans le jeu . Dans une attaque à zéro , l'équipe adverse garde la balle en jeu .
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Additionnez le nombre de tués , des erreurs d'attaque et les attaques zero pour obtenir le nombre total de tentatives d'attaque . Si un joueur a eu 15 tués , cinq erreurs et 30 attaques zéro dans un jeu , par exemple , 15 plus cinq plus 30 est égal à 50 tentatives d'attaque .
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Soustraire le nombre d'erreurs d'attaque de le nombre de tués . Si le joueur avait 15 tués et cinq erreurs , 15 moins cinq égalent 10 .
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diviser le résultat par le nombre d' attaque tente de trouver l'efficacité de destruction . Par exemple , 10 divisé par 50 équivaut à un rendement de destruction de 0,2 .
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Multipliez l'efficacité de destruction par 100 pour l'exprimer en pourcentage . Par exemple , 0,2 fois 100 égale 20 pour cent .