Règles de l'infraction dans Basketball

En basket-ball , l'infraction est en possession de la balle et tente de marquer des points . Fautes et violations spécifiques peuvent être commis que par un joueur offensif . Connaître les règles qui régissent le jeu offensif est essentielle pour comprendre le jeu de basket-ball . Horloge Plan

Dès que prend possession de l'équipe de la balle , il devient l'équipe offensive , et le chronomètre démarre. Le chronomètre est une minuterie qui fournit l'infraction avec un certain nombre de secondes pour lancer le ballon . Si elle ne tire pas dans ce délai, l'autre équipe prend possession . Dans la NCAA ( collège balle ) , l' équipe masculine a 35 secondes pour tirer et et une équipe de femmes a 30 secondes. Dans la NBA ( boule professionnelle ) , les équipes ont 24 secondes pour tirer. Dès qu'un contrôle sur les gains en personne de la balle après qu'elle a touché le bord , le chronomètre est réinitialisé et recommencer . A titre d'exemple , supposons que le chronomètre est arrêté six secondes lorsque une personne tire une balle dans un match de la NBA , et la balle ne passe pas par le cercle , mais le ballon de la jante. Si un coéquipier rebondit le ballon , le chronomètre est réglé sur 24 secondes encore .

Fautes

Quelques fautes peuvent être commises que par l'infraction . Un est en charge . Quand un joueur défensif a établi sa position et le joueur offensif se jette dans le joueur défensif , c'est ce qu'on appelle une faute de charge , et l'infraction perd la possession . Une autre faute offensive est la fixation d'un écran mobile . Certains jeux demandent un joueur offensif de se tenir près d'un joueur défensif et bloquer son chemin si un coéquipier avec le ballon peut aller au-delà du défenseur bloqué . C'est ce qu'on appelle un écran . Le joueur sans le ballon doit rester encore ou il sera appelé à fixer un écran mobile . Fautes flagrantes sont facturés quand une personne coudes ou frappe un joueur de l'autre équipe , et fautes techniques sont facturés pour des infractions non - jeux comme excessive plaindre aux arbitres . Fautes flagrantes et techniques peuvent être appelés sur les joueurs offensifs et défensifs .

Violations

violations sur le résultat infraction dans l'autre équipe prendre possession de la balle. Une violation offensive est le double dribble , qui est quand un joueur arrête son dribble , puis commence à dribbler à nouveau . Si le ballon est frappé de ses mains et il récupère , il peut dribbler de nouveau . Voyager est une autre violation offensive . C'est quand un joueur prend plus d'une étape avec le ballon sans dribbler . Une violation de la zone arrière se produit lorsque l'infraction a apporté le ballon derrière la ligne de halfcourt , permet ensuite la balle pour revenir sur la ligne de halfcourt cours de la même équipe. En outre, la balle doit être avancée au-delà de la ligne de halfcourt en huit secondes ou moins de la NBA ( 10 secondes ou moins dans la NCAA ) ou l'infraction sera appelée pour une violation . Un joueur offensif ne peut pas être dans le domaine clé (une zone rectangulaire entre la ligne de faute et la ligne de fond ) pendant plus de trois secondes à la fois ou il sera appelé à trois secondes violation.
< Br jette > lancers francs

gratuit sont attribués à un joueur offensif qui est obstrué par un joueur défensif lorsque l'équipe défensive a commis plus d'un certain nombre de fautes dans un quartier ( NBA ) ou la moitié ( NCAA ) . Un joueur offensif est attribué lancers francs à n'importe quel stade du jeu s'il est encrassé tout dans l'acte de prise de vue . Le tireur obtient autant de lancers francs le tir qu'il tentait , soit un tir à deux points ou trois points tir . Si un joueur fait un coup tout encrassé , il obtiendra un coup franc en plus d'obtenir un crédit pour le panier . Lors de la prise d'un lancer franc , un tireur ne peut pas franchir la ligne de jet franc jusqu'à la tir touche la jante ou est faite .