Basket-ball Règles de faute au tir

tir franc est l'une des parties les plus critiques de n'importe quel jeu de basket-ball . Une équipe qui peut arriver à la ligne de faute et faire des captures a toujours un avantage décisif sur les équipes qui luttent pour faire la même chose . Lancers francs sont atteints de différentes façons , avec des règles qui régissent comment et quand ils peuvent être prises . Les mêmes règles s'appliquent à toutes les ligues , des jeux de basket-ball de loisirs à la NBA . Fautes de tournage

Un joueur offensif sera attribué deux lancers francs s'il est encrassé par un joueur défensif tandis que dans l'acte de prise de vue . Dans certains cas , un joueur transporter une tentative de coup comme il est encrassé afin d'en tirer les lancers francs . L'arbitre a le dernier mot sur tout soulèvement est considéré comme une tentative . Si le joueur commet une faute sur un tir effectué , il reçoit le panier et peut prendre une tentative de lancer franc . Si une faute est commise alors que le joueur tente un tir à trois points , il reçoit trois tentatives nauséabondes . Un fait de trois points avec une faute le joueur gagne un coup franc pour une possession de quatre point de potentiel , une des pièces les plus rares au basket-ball .

Non - tir Fautes
< p> Parfois, un joueur gagnera lancers francs sans être pollué sur une tentative . Si l'équipe défensive enregistre six fautes en un quart ou deux dans les deux dernières minutes , une équipe peut tirer deux lancers francs . Les photos sont prises par le joueur qui a attiré une faute. Une équipe gagne un lancer franc si une faute technique (généralement donné pour conduite antisportive ) est appelée sur l'équipe adverse . Cette photo peut être prise par n'importe quel joueur de l'équipe . Une faute flagrante , qui se produit lorsque l'arbitre estime qu'une faute a été trop agressif et /ou de façon préméditée , vaut deux coups de feu à l'équipe offensive , qui conserve aussi la possession de la balle.

Tournage règles
Le

Pour un lancer franc , un fonctionnaire doit mettre la balle en jeu avant que le coup est tentée. Un tireur faute doit avoir les deux pieds derrière la ligne de lancer franc lorsque la balle est tirée . Les équipes sont autorisées à avoir des joueurs se tiennent sur l'extérieur de la touche que le ballon est tiré , mais ils ne peuvent pas saisir la clé jusqu'à ce que le ballon a quitté la main du lanceur . Les joueurs ont seulement 10 secondes pour tirer sur leurs propres lancers francs une fois qu'ils ont reçu la balle d'un fonctionnaire . Dans le cas où un tireur de lancer franc est blessé ou expulsé et incapable de prendre son tir (s ) , son entraîneur peut désigner un joueur sur le banc pour prendre sa place sur le sol et à la ligne de faute . Le joueur blessé n'est pas autorisé à revenir au jeu .