Règles du Kin-Ball

Le Kin-Ball est un jeu récemment inventé qui vient du Québec, Canada. Inventé par un professeur d'université canadien, Mario Demers, en 1986, c'est un jeu très particulier qui est joué par près de 4 millions de personnes à travers le monde.

Contrairement à presque tous les autres jeux sur la planète, le jeu ne se joue pas dans le format traditionnel d'équipe ou individuel un contre un, mais ça se joue à trois équipes, tous en compétition les uns contre les autres pour gagner en même temps.

En tant que jeu, il est joué à travers le monde et est supervisé par la Fédération Internationale de Kin-Ball. Les pays dans lesquels il est particulièrement populaire sont les États-Unis, Canada, Malaisie, La France, Danemark, Allemagne, La Belgique, Espagne, et la Suisse et gagne en popularité dans d'autres pays d'année en année. Le jeu est réglementé par la Fédération Internationale de Kin-Ball Sport.

Objet du jeu

Le but du Kin-Ball est simple :marquer plus de points que les deux autres adversaires et gagner la partie. Les joueurs le font en travaillant en équipe contre les deux autres équipes. En raison de la nature du Kin-Ball, beaucoup de travail d'équipe est impliqué, tout comme un bon niveau de forme physique en raison de la nature rapide du jeu.

Joueurs et équipement

Le Kin-Ball se joue généralement dans un gymnase, mais il peut également être joué à l'extérieur. Le seul équipement requis pour jouer au jeu est un Kin-Ball officiel, 48" de taille avec un poids de 2,2 lb. Cela peut être dans une gamme de couleurs telles que le gris, le noir, ou rose. Pour une partie officielle de Kin-Ball, un gonfleur de balle électrique est également requis, tout comme un tableau de bord.

Notation

La notation dans Kin-Ball est relativement simple. Quand une équipe fait une faute, un point est attribué aux deux autres équipes. Une faute se produit lorsqu'une équipe ne parvient pas à attraper et à contrôler le Kin-ball avant qu'il ne touche le sol.

Gagner le jeu

A la fin du jeu, l'équipe avec le plus grand nombre de points est déclarée gagnante. Si à la fin du jeu il y a deux équipes ou plus sur le même nombre de points, une situation de tie-break entre en jeu, pour lequel il existe les critères suivants :

  • 1er nombre de premières places gagnées :Si les équipes ont le même nombre de premières places.
  • 2e nombre de deuxièmes places gagnées :Si les équipes ont le même nombre de deuxièmes places.
  • 3e nombre de points de classement du fair-play :Si les équipes ont le même nombre de points.
  • 4e nombre de points de classement dans le(s) match(s) où les équipes se sont affrontées :Si les équipes ont le même nombre de points de classement dans les matchs qu'elles ont joués les unes contre les autres.
  • 5e montant total de périodes gagnées :Si les équipes ont le même nombre de périodes gagnées.
  • 6e nombre de périodes gagnées par chaque équipe pendant les matchs au cours desquels elles ont joué l'une contre l'autre :Si les équipes ont le même montant.
  • 7e montant total de périodes perdues pendant les préliminaires :Si les équipes ont le même nombre de périodes perdues lors des préliminaires.
  • 8e L'IKBF déterminera s'il est approprié d'exécuter une période de 5 points ou de jouer un match complet.

Il est très rare qu'un match décisif ait besoin d'aller au-delà du 3e ou du 4e critère.

Règles du Kin-Ball

  • Les jeux de Kin-Ball ont trois périodes, d'une durée de 15 minutes chacun, bien que cela puisse réduire à 7 minutes pour les jeunes joueurs.
  • Le match sera joué par trois équipes adverses composées chacune de quatre joueurs.
  • Entre chaque période, les joueurs auront une pause d'une minute.
  • L'objectif du jeu est que n'importe quelle équipe, lorsque sa couleur est appelée, attrape le ballon avec n'importe quelle partie de son corps avant que le ballon ne touche le sol, puis le renvoie à une autre équipe.
  • Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'une faute soit commise par une équipe qui n'empêche pas le ballon de toucher le sol et qu'un point soit accordé aux deux autres équipes.
  • En jouant au ballon, une équipe doit avoir trois joueurs tenant le ballon, tandis que le quatrième joueur court et frappe le ballon après avoir clairement crié « Omnikin » et la couleur de l'équipe qui devra courir et attraper le ballon.
  • Des points peuvent également être attribués aux deux autres équipes si le frappeur du ballon crie par erreur la couleur de sa propre équipe.
  • Il existe huit autres types de fautes dans le Kin-Ball :
    • Crier la couleur d'une autre équipe tout en frappant simultanément le ballon.
    • Laisser le ballon toucher les murs de la salle de jeu sans que l'équipe nue ne le touche.
    • Frapper la balle deux fois de suite.
    • Frapper la balle vers le bas.
    • Prend plus de 5 secondes pour frapper la balle après que 3 joueurs entrent en contact.
    • Frapper la balle à moins de 6 pieds de distance.
    • Frapper la balle lorsqu'il y a moins de 3 joueurs en contact avec elle.
    • Bloquer volontairement un joueur adverse.
  • L'équipe avec le plus grand nombre de points à la fin du jeu est déclarée gagnante.