Règles de Quidditch

Le Quidditch est un jeu passionnant et dynamique basé sur le jeu fictif de Quidditch popularisé dans les livres Harry Potter. Joué par deux équipes composées de sept joueurs chacune, il est conçu pour refléter autant que possible la version livre du jeu. La façon la plus évidente de procéder est que chaque joueur est monté sur un manche à balai et tente de gagner le jeu en ayant plus de points que ses adversaires au moment où le Vif d'Or est attrapé (ce qui dans cette version du jeu, est une balle de tennis dans une longue chaussette jaune).

Le Quidditch est l'un des jeux les plus jeunes au monde, mais dont la popularité ne cesse de croître. Créé en 2005, Le Quidditch a même son propre organe directeur, l'Association Internationale de Quidditch (IQA) qui est en charge des règles et règlements du sport. Selon l'IQA, le sport est maintenant joué par plus de 300 équipes dans plus de 20 pays.

Objet du jeu

Le but du jeu de Quidditch est de marquer plus de points que vos adversaires. Les joueurs le font en marquant des buts, ce qui se fait en plaçant un ballon de volleyball légèrement dégonflé appelé le Souaffle dans les paniers de l'opposition, ce qui leur donne 10 points, et en capturant le Vif d'Or qui vaut 30 points.

Joueurs et équipement

Au Quidditch, chaque équipe est composée de 7 joueurs. Un chercheur, un gardien, deux batteurs et trois poursuivants - chacun ayant une tâche spécifique.

  • Les chasseurs sont là pour tenter de garder la possession du Souaffle et marquer un but en le lançant dans l'un des trois cerceaux adverses. Ils peuvent se passer le ballon mais un seul est autorisé à entrer dans la zone de score à la fois.
  • Les deux Batteurs lancez des cognards et ceux-ci sont lancés sur l'opposition pour les perturber. Les batteurs de l'autre côté, à son tour, les rejeter avec la même intention. Les joueurs dans cette position sont généralement les plus forts et les plus physiques de l'équipe.
  • Les Gardien est un joueur défensif et est chargé de défendre les cerceaux de l'équipe.
  • Dernièrement, les Chercheur est le membre de l'équipe dont le travail consiste à capturer le très important Vif d'or.

L'équipement nécessaire pour jouer au Quidditch comprend :

  • manche à balai :Tous les joueurs doivent rester montés sur un manche à balai, qui peut être fabriqué à partir d'une variété de matériaux, y compris des tuyaux en bois ou en PVC. Le balai doit également être tenu entre les jambes tout le temps.
  • Cerceaux :Trois arceaux sont situés à chaque extrémité du terrain, le tout à des hauteurs différentes (2m, 1,4 m et 1 m). Ils sont placés à environ deux balais l'un de l'autre, le plus grand étant à gauche.
  • Souaffle :C'est une balle dans le jeu que seuls les Poursuiveurs et les Gardiens peuvent utiliser. C'est un ballon de volley qui a été dégonflé et c'est ce que les Poursuiveurs doivent essayer de lancer dans les cerceaux pour marquer des points.
  • Cognards :Ce sont des ballons chasseurs légèrement dégonflés et ne peuvent être utilisés que par les batteurs. Il y en a trois sur le terrain à la fois et les batteurs les lancent à l'opposition pour les "assommer", ce qui signifie que le joueur adverse doit arrêter ce qu'il fait, démonter, et retournez à leurs propres cerceaux et touchez-les avant de reprendre le jeu.
  • Vif d'or :Il s'agit d'une balle de tennis placée dans une longue chaussette jaune, qui est ensuite attaché à un « Snitch Runner ». Un « Snitch Runner » est un joueur neutre qui essaie d'éviter le Seeker de chaque équipe, qui est la seule position pour pouvoir attraper le Vif d'Or. Capturer le vif d'or met immédiatement fin au jeu.

Notation

Il y a deux façons de marquer pendant une partie de Quidditch. Premièrement, les Poursuiveurs peuvent marquer un but en prenant possession du Souaffle, puis entrer dans la zone de score de l'adversaire et le lancer avec succès à travers l'un des trois cerceaux. Cela donne 10 points à l'équipe. La deuxième façon de marquer des points est pour le chercheur de prendre possession du vif d'or. Ce faisant, marque 30 points à l'équipe et met immédiatement fin à la partie.

Gagner le jeu

Il existe un malentendu courant au Quidditch selon lequel l'équipe qui capture le Vif d'Or est l'équipe qui gagne le match. C'est techniquement incorrect, car le vainqueur du match est l'équipe avec le plus de points.

Parce que le vif d'or vaut 30 points et que le jeu se termine dès qu'il est capturé, le gagnant est presque toujours l'équipe qui l'a capturé. Ce n'est pas toujours le cas, cependant, aussi techniquement, une équipe peut toujours gagner la partie même si elle n'a pas capturé le Vif d'or tant qu'elle a plus de points que l'équipe adverse.

Règles du Quidditch

  • Une partie de Quidditch commence avec le Souaffle et les Cognards tous placés au centre du terrain.
  • Les sept joueurs de chaque équipe commencent dans leur zone de gardien, tous les yeux fermés, c'est pour les empêcher de voir où se trouve leur vif d'or.
  • Une fois que le Vif d'Or est à une distance suffisante selon le jugement de l'arbitre, alors l'arbitre commencera le jeu en criant « balais vers le haut ! »
  • Chaque équipe doit alors tenter de marquer plus de points que son adversaire en marquant plus de buts en plaçant le Souaffle à travers l'un des filets adverses et en capturant le Vif d'Or qui met également immédiatement fin à la partie.
  • Il n'y a pas de limite de temps pour le jeu à cause de cela, mais le vif d'or est généralement attrapé en une heure, bien que cela puisse dépendre de la forme physique et de l'expérience des participants.
  • Pendant le jeu, tout joueur touché par un cognard doit démonter son balai et revenir en courant et toucher ses filets avant de reprendre le jeu.
  • Le Quidditch est un jeu de contact complet et les joueurs peuvent utiliser la force les uns contre les autres pour tenter de capturer le Souaffle ou empêcher d'autres joueurs de marquer un but.
  • Tout au long du jeu, le chercheur de chaque équipe a pour seul devoir de capturer le vif d'or et une fois cela fait, le jeu se termine.
  • Le vainqueur du match est l'équipe avec le plus de points à la fin du match.