Pickleball Conditions

Pickleball est un sport de raquette qui combine des éléments de tennis, badminton et ping-pong . Il se joue sur un terrain similaire à un terrain de badminton , mais utilise une boule de wiffle ; une nette inférieure permet de jouer plus vite . Le sport prend du temps pour s'habituer à . Sachant que pour certains de la terminologie peut vous habituer à ce sport plus rapide. Limites

La ligne de fond de la cour est appelée la ligne de base et mesure 22 pieds du filet . L'axe est la ligne qui divise les tribunaux et s'étend à partir de la ligne de zone de non- volée à la ligne de base . Le tribunal croix est le tribunal diagonalement opposé de votre tribunal .

Défauts

Un défaut est la violation des règles qui se termine le rallye . Cela peut se produire en frappant la balle hors des limites. Une faute de pied se produit lorsque le serveur ne parvient pas à garder un pied derrière la ligne et de toucher le sol que les contacts de la pagaie à billes . Une faute de pied se produit également lorsque entrer dans la zone non - volley .
Photos Volées et non - volley Zone

Un rassemblement de volley est un nombre continue de hits entre les adversaires . Un demi-volée est un type de succès lorsque le joueur frappe la balle immédiatement après qu'elle rebondisse , semblable à écoper la balle. La zone non - volley est une zone de 7 pieds près du filet dans lequel un joueur ne peut pas toucher le ballon . La zone non - reprise de volée est marqué par des lignes .
Servir

servons un lob sournoise ou accident vasculaire cérébral utilisé pour mettre la balle en jeu au début d'un point . Un let servir est un service qui touche le haut du filet et des terres dans la zone de service . Il est rejoué sans pénalité ou d'une faute . Un let servir peut être autorisée pendant le jeu de loisirs, mais pas lors d'un tournoi . Le numéro de serveur est «un» ou «deux», selon un let servir ou si vous commettez une faute.
Ligne Appels

Ligne appels sont effectués par joueurs sur leur côté du filet . Un partenaire peut annuler l'autre. Une équipe peut également demander aux adversaires ce qu'ils ont vu et rendre une décision à partir de cela. Si aucune équipe a vu une boule au sujet d'une question de la frontière , le jeu est déclaré "in"