Doubles Mixtes – The Third Shot – Femelle

Le troisième coup est le coup après le service et le retour de service. En double mixte, le troisième coup devient encore plus important en raison des différences de compétences entre l'homme et la femme.

Les trois premiers coups, séquentiellement sont les plus importants du rallye. Nous pouvons les considérer comme des étapes comme ci-dessous. Nous supposerons que nous servons.

Étape 1 – Servir

  • Avantage: Si la servir est bon, le récepteur sera incapable de l'attaquer.
  • Désavantage: Si la servir est mauvais, les adversaires vont l'attaquer, leur donner l'avantage initial ou perdre le point tout de suite

Étape 2 – Retour de service (adversaire)

  • Avantage: Tir neutre des adversaires ou ascenseur.
  • Désavantages: Serve est attaqué ou tué. Alternativement, si le retour de service est joué tôt au filet, ou dans les zones médianes, cela crée également une pression pour soulever la navette.

Étape 3 – Troisième coup

Ce coup déterminera souvent qui a la première opportunité d'attaquer dans l'échange si les deux premiers coups sont terminés.

Nous pouvons voir que les avantages initiaux résideront avec le serveur, cependant, cela peut changer rapidement. Bien sûr, il est important de savoir qui a l'attaque initiale car ils auront un avantage concurrentiel pour remporter le rallye.

Le troisième coup de la femelle

Pour les scénarios ci-dessous, nous supposerons que vous êtes la joueuse et que vous ou votre partenaire masculin êtes au service. Peu importe que l'homme ou la femme serve, car ils sont tous les deux dans leur formation préférée. La femme jouera le troisième coup lorsque le retour de service se fera au filet ou parfois au milieu du court. Sauf indication contraire, ces coups doivent être joués droits et non croisés.

Les opposants reviennent sur le net

Lorsque l'adversaire renvoie le service au filet, la joueuse doit être prête à tirer le troisième coup. Après le servir , elle est déjà en mesure d'essayer de contrôler le filet. Son objectif est de préparer son partenaire dans la zone arrière pour attaquer des opportunités ou tuer des réponses plus faibles. Cependant, cela dépendra de la qualité du retour de l'adversaire.

1. Tuer net
Huang Yaqiong tue la navette
Image :EPA-EFE/Clau Fisker

La réponse la plus probable à une servir au filet est un tir au filet et le plus susceptible d'être joué par la femme adverse. Par conséquent, la femme du partenariat de service doit en être consciente et chercher à prendre le volant au-dessus du filet afin de frapper le volant vers le bas. Cela se fera par net kills, c'est à dire. prendre la navette au-dessus ou hors du haut de la bande. C'est le meilleur troisième coup dans ce scénario.

2. Poussées à mi-parcours
Kim Ha Na joue une poussée
Image :Pinterest

S'il n'est pas possible de tuer la navette, jouer une poussée dans les zones médianes est la meilleure option suivante. C'est dans une tentative de gagner l'ascenseur. Encore une fois, cela nécessite, la femelle d'être rapide sur le filet. Le but est de forcer l'adversaire à avancer pour prendre le volant en dessous de la hauteur du filet. De ce poste, l'adversaire masculin risque de retourner au filet ou à travers le joueur de première zone, où la navette pourrait être tuée. Ou ils peuvent soulever afin de réinitialiser mais donner l'attaque.

3. Coups nets

Les tirs au filet comme troisième tir ne sont pas conseillés. Si l'adversaire a joué un bon coup au filet serré en réponse à votre servir , (surtout si c'est une femelle), il y a de fortes chances qu'ils attendent sur le net en attendant de tuer toute réponse nette. De ce poste, l'adversaire a maintenant l'avantage. C'est pourquoi il est important que la femelle menace le filet, une fois la servir a été joué. Pour que votre adversaire ne se sente pas en sécurité pour renvoyer votre service au filet.

4. Ascenseur transversal

Oui, C'est vrai! Mais seulement dans certaines situations. Si le receveur masculin joue un coup au filet, ce sera généralement du même côté qu'il reçoit le service. Si c'est le cas, la femelle doit soulever la navette en travers du court. Cela forcera la femme adverse dans la zone arrière car elle doit couvrir l'espace libre laissé par son partenaire. C'est une situation rare. Le mâle évitera généralement cela car cela met leur partenariat en leur formation plus faible.

5. Ascenseur

Évidemment, nous ne voulons pas soulever la navette si nous pouvons l'éviter. Cependant, parfois, il ne peut pas être aidé. Si le tir de l'adversaire est trop bon, nous devons jouer le lift pour que le rallye continue. Si c'est le cas au troisième coup, la femme doit essayer de se lever du côté de son homme afin de lui donner le temps de récupérer pour l'attaque de l'adversaire.

Retours à la cour médiane/arrière

Le retour à mi-court est un tir qui est soit pris tôt par la femelle dans le parvis, soit laissé à son partenaire. Dans le cas où la femelle peut tirer, il y a quelques options qui s'offrent à eux.

1. Interceptions

La femme du partenariat de service ne sera pas au milieu du terrain. Cependant, avoir sa raquette au filet lui permet d'intercepter les navettes qui sont jouées dans le milieu du court. Ceux-ci doivent être joués vers le bas pour mettre la pression sur l'adversaire. En cas de succès, elle pourra avancer pour tuer les réponses faibles. Alternativement, il peut forcer un ascenseur des adversaires, la mise en place de leur partenaire dans la cour arrière.

Huang Dong Ping joue une interception au filet.
Image :Dyjapan Open 2017

Interceptions de cette nature a besoin un niveau d'anticipation. Il faut aussi de la confiance pour pouvoir se lancer dans une telle interception. Toute fraction de seconde d'hésitation peut faire rater l'opportunité. En cas de doute, ou la navette est trop rapide, il doit être laissé au joueur de la cour arrière.

2. Revenez sur le net

Cela pourrait être décrit comme une interception douce. Souvent l'adversaire, après qu'une poussée médiane a été jouée, se retirera du net. C'est parce qu'ils veulent peut-être se donner le temps de réagir à une conduite plus rapide qui leur revient directement. Cela crée de l'espace dans le court avant pour jouer le drop et gagner le lift. Cependant, parce que c'est un tir plus lent, attention à ne pas devenir prévisible. L'adversaire reconnaîtra le motif et avancera pour jouer le kill.

Troisième coup après le film

Si la femelle joue le film, elle devrait reculer un peu plus loin dans le court mais plus près du filet que son partenaire. Ce sera la défense de coin. Si le mâle cligne, la même position est prise, mais la femelle se déplace vers un cour croisée position de la navette. Que la femme joue ou non le troisième coup dépendra de l'efficacité du service rapide.

Service rapide efficace

Si le service rapide prend l'adversaire au dépourvu, il le déséquilibrera et il sera obligé d'effacer le volant dans la plupart des cas. La femelle ne jouera pas le troisième coup dans cette situation car le mâle se retirera dans la zone arrière pour commencer à attaquer.

Si les adversaires peuvent attaquer le film

Si l'adversaire est capable de l'écraser, il est probable qu'il revienne en travers du terrain sur le serveur car c'est plus facile que de jouer le smash direct. Par conséquent, le troisième coup des femmes devrait être un bloc défensif vers le filet, conduire ou même soulever en dernier recours. Ils devraient tous être joués directement parce que l'adversaire écrase le terrain croisé, ce qui laisse de la place pour la réponse directe.

Le blocage au filet est évidemment dans l'intention de reprendre le contrôle du filet et de forcer la remontée. Une fois joué, la femelle doit s'avancer pour menacer le filet immédiatement.

Le service flick à 32 secondes montre un excellent exemple du mouvement et du troisième coup de la joueuse.

L'entraînement consiste à exercer une pression de mouvement sur l'adversaire qui devra peut-être traverser rechercher pour récupérer la navette. Cela fonctionne particulièrement bien contre les adversaires masculins, car leur partenaire féminine peut être réticente ou tout simplement incapable d'intercepter un tir aussi rapide. En outre, ils pourraient ne pas vouloir se déplacer dans la zone arrière car ils s'attendent à ce que leur partenaire couvre ce coup.

Si votre seule option est un ascenseur, soulever tout droit appliquera également une pression de mouvement à l'adversaire. Cependant, car cela donne plus de temps à l'adversaire, un joueur rapide pourra se déplacer rechercher continuer l'attaque. Le but de l'ascenseur droit à ce stade est d'essayer de limiter leur puissance d'attaque en les forçant à jouer en déséquilibre. C'est particulièrement le cas sur leur revers. Cela pourrait permettre à la paire de services de jouer un coup défensif qui les déplace dans leur préféré formation pour qu'ils puissent attaquer.

Le troisième coup – Conclusion

Qui savait qu'il y aurait tant à écrire sur le troisième coup en double mixte ! Mais comme la plus compliquée tactiquement de toutes les disciplines, ce n'est peut-être pas si surprenant. Dans le prochain article, nous discuterons des options disponibles pour le mâle comme troisième coup. Ce sera un peu plus compliqué car le troisième coup pour le mâle dépend un peu de celui qui a rendu le service.

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