Comment définir une pâte lisse pour une Barré

Le fiasco est une partie intégrante de tangage . La suppression d'une pâte garde un frappeur de frapper la balle en jeu , évitant résultats et les erreurs et de réduire la quantité de coureurs et des courses de base . Parfois lanceurs face à des situations de jeu où un retrait au bâton est tenu de conserver l'autre équipe de marquer . Mise en place de la pâte pour un retrait au bâton dépend des emplacements un lanceur jette et comment il utilise ces emplacements . Instructions
Le 1

prendre de l'avance dans le décompte . Cela signifie jeter des grèves au début de la présence au bâton . Un frappeur doit obtenir deux frappes sur lui avant qu'il ne puisse être radiée. Le plus profond dans le trou de la pâte tombe , plus il aura balancer à des emplacements qui sont hors de la zone de frappe , résultant en plus de retraits au bâton .
2

changer de vitesse au cours de la présence au bâton . Chaque emplacement se rapproche de la pâte à des vitesses différentes . Éviter de jeter seulement balles rapides ou seulement curveballs au cours d'une présence au bâton . Un mélange d'emplacements et des vitesses permet de garder la pâte hors d'équilibre et de deviner ce que vous pouvez jeter prochaine .
3

Jetez emplacements à différents endroits sur la plaque . Cela inclut emplacements à l'intérieur et à l'extérieur des coins avec modification de la hauteur des emplacements, également appelé la modification du niveau de l'œil du frappeur .
4

éviter d'établir des modèles dans la séquence de tangage . La séquence de pas est la disposition des emplacements au sein d'une présence au bâton . Par exemple , ne pas commencer chaque pâte avec une balle rapide et jeter une glissante quand il atteint deux grèves . Frappeurs cherchent des modèles et si l'on est établie , ils peuvent anticiper ce qui va arriver et avoir une meilleure chance de mettre la balle en jeu .
5

faire basculer le frappeur à la hauteur d'un lanceur. La hauteur d'un lanceur est une balle qui est hors de la zone de frappe que la pâte se soit manqué ou si elles sont mises en jeu ne sera pas durement touché . Emplacements qui ressemblent à une grève à l'attaquant de la main du lanceur , mais finissent par sortir de la zone de grève sont un type des emplacements de broc . Sliders , balles courbes et doigt fendu , ou des boules de fourche sont tous les emplacements qui peuvent accomplir cette tâche .
6

Jetez balles rapides que « gravir les échelons ». Gravir l'échelle fait référence à la hauteur d'un terrain. Si les deux premières frappes sont dans la zone de frappe , lancer une balle rapide au-dessus de la zone de frappe est un pas efficace pour induire des prises. Une balle rapide dur -dessus de la zone de frappe est un pas difficile à atteindre .
7

savoir votre pâte et avoir un plan . Avoir un rapport de dépistage sur la pâte , même si c'est juste la précédente au bâton , fournira les connaissances de broc des forces et des faiblesses de l' cogneur . Le lanceur et le receveur peuvent ensuite concevoir une séquence de pas ou envisagent de mettre la pâte pour un retrait au bâton plus efficacement .