Règles du baseball sur l'interférence du coureur dans un double jeu
Un double jeu, où deux retraits sont effectués sur un seul au bâton, peut être un gain d'élan ou un tueur. Les coureurs font souvent tout ce qu'ils peuvent pour en briser un, y compris courir dans le voltigeur. Le baseball a quelques règles en place afin que le coureur n'ait pas un avantage injuste et que les milieux de terrain aient une meilleure chance de maintenir leur santé.
Appels d'interférence
C'est le travail du coureur d'essayer de briser le double jeu. Pourtant, il ne peut le faire légalement que s'il reste dans le chemin de base. Le coureur est retiré s'il glisse plus que la longueur de son bras de chaque côté de la base. S'il gêne le lancer de quelque manière que ce soit, la pâte est également sortie. Bien que rare, les mêmes règles s'appliquent à un jeu au troisième but.
Glissement
Il faut toucher le sol pour casser un double jeu, et les coureurs ont Hal McRae à remercier pour cette règle. McRae a acquis une notoriété comme l'un des joueurs les plus fougueux du baseball lors de sa course avec les Reds de Cincinnati et les Royals de Kansas City. Il avait l'habitude de charger le joueur de champ intérieur, abaissant parfois son épaule dans l'homme. Cela a causé suffisamment de douleur pour que le baseball ait mis la règle coulissante obligatoire. La règle dite McRae signifie qu'il s'agit d'une interférence automatique si le coureur ne glisse pas et entre en contact avec un joueur défensif tentant un double jeu.