Règles pour Bowling Jeux

Le bowling est une activité de loisir qui nécessite une compréhension de la notation et des règles . Marquant le bowling n'est pas seulement l'addition quilles abattues . Il faut associer les broches de deux ou trois cadres . Comprendre le bowling étiquette et utilisant l'équipement adéquat sont également importants. Faute

Lorsque rouler la balle , le lanceur doit rester derrière la ligne de faute , une ligne qui sépare la zone de melon et de la voie elle-même. Si le lanceur franchit la ligne , leur score est annulée pour ce lancer . Le lanceur doit toujours attendre que les broches sont effacés , reset et porte de bowling a levé .
Etiquette

étiquette est important lorsque le bowling . Lorsque deux quilleurs sont alignés dans un bol dans des voies adjacentes , le lanceur vers la droite bols en premier. Le melon sur la gauche devrait bol que lorsque le lanceur sur la droite a fait son jet . Lorsque quilleurs jouent comme un groupe , il devrait y avoir une rotation où chaque lanceur obtient un tour . Nourriture et la boisson ne sont pas autorisés dans la zone de bowling déversements pourraient entraîner un lanceur à l'automne.

Équipement

chaussures de bowling sont une exigence . Ces chaussures sont conçues pour la piste de bowling et une adhérence adéquate sur les voies . Les lanceurs utilisent également des serviettes et sacs de colophane de garder leurs mains au sec et à maintenir une forte adhérence de la balle .
Notation

Bowling est marqué pour 10 cadres , avec un potentiel score maximum de 300 . Un lanceur lancera deux balles dans chaque trame d'abattre 10 broches . La seule exception est lorsque le lanceur lance une grève , abattre les 10 quilles , sur la première balle du cadre. Une grève ou de rechange , abattre 10 broches en deux jets, porte le score à la prochaine un ou deux cadres . Par exemple , un joueur qui lance une grève aura les deux prochains lancers et les combiner pour marquer dans le cadre de la grève . Si le lanceur lance une grève , une autre grève et huit broches , il serait ajouter 28 broches pour le cadre dans lequel la grève initiale a été levée. La même règle s'applique pour une pièce de rechange , à l'exception que vous prenez la première balle après la pièce de rechange . Considérant que le lanceur jette deux boules au plus pour chaque trame , la trame 10 a un potentiel de trois lancers . La troisième balle n'est autorisée que si le lanceur jette une grève ou de rechange en utilisant la première ou deuxième balle.