Règles de hockey et Power Play

Dans le jeu de hockey, jeux de pouvoir sont attribués à une équipe quand une pénalité est engagée contre elle . Puissance joue généralement deux ou quatre dernières minutes ( en fonction de l'appel ), mais peut parfois durer cinq bonnes minutes de temps de jeu . Quand une pénalité est appelée, l' équipe qui a commis l'infraction doit envoyer le joueur coupable de la surface de réparation et l'équipe adverse joue avec un ou deux joueurs pour la durée de la peine . C'est ce qu'on appelle un jeu de puissance . L'arbitre est responsable de l'appel des sanctions , mais des appels peut être faite par un juge de ligne si l'infraction est flagrante et l'arbitre ( ou les deux , dans le cas du jeu NHL ) manque à l'appel. Pénalités mineures
sanctions
mineurs sont les plus fréquemment appelés et d'attribution d'une équipe adverse deux minutes de temps de jeu de puissance .

pénalités mineures sont le plus souvent appelés les sanctions dans le hockey . L' équipe qui a commis une pénalité mineure perd un joueur pour deux minutes (ou jusqu'à ce que l'équipe adverse marque un but) et est forcé de jouer en désavantage numérique . Les pénalités mineures les plus communs comprennent le déclenchement , d'accrochage ( à l'aide du bâton de ralentir ou d' empêcher un joueur adverse ) , bâton élevé , retard de jeu , ébauche , réduisant et de recoupement . Moins fréquemment appelés pénalités ( certains peuvent être considérés pour une double mineure et , dans certains cas, des pénalités majeures ) sont pour la fermeture d'une main sur la rondelle , l'embarquement ( l'exécution d'un joueur adverse avec une force excessive dans les conseils d'administration ) , la charge (en prenant une quantité excessive de progrès avant de frapper un adversaire ) et le comportement anti-sportif. Les mineurs peuvent également être accordées pour des pénalités de banc , comme une seule équipe ayant trop de joueurs sur la glace .
Doubles mineurs de

mineurs doubles mènent à des jeux de pouvoir à quatre minutes .

pénalités mineures doubles sont appelés quand une infraction est réputée par l'arbitre d'être plus grave qu'un simple petit , mais pas assez pour mériter un majeur ( cinq minutes ) pénalité grave . Un double mineure dure quatre minutes, l'équipe avec le patineur supplémentaire peut marquer un total de deux fois au cours d'une double mineure , à condition qu'elle marque le premier but dans les deux premières minutes de jeu de puissance . Double mineurs sont le plus souvent utilisés pour les appels de haute friction lorsque le joueur offensé est coupé ou montre quelque signe visible de saignement. Les joueurs peuvent également être donnés mineurs doubles pour l'ébauche . Le degré de la peine est uniquement à la discrétion de l'arbitre ' .

Pénalités majeures

punitions majeures peuvent également encourir des amendes et des suspensions .

punitions majeures viennent avec une peine de cinq minutes . Une équipe qui a un jeu de puissance de cinq minutes peut marquer autant de fois qu'il le peut . Le joueur fautif doit servir la totalité d'une pénalité majeure . Majors sont le plus souvent donnés aux joueurs pour combattre ( qui habituellement doesn ' t affecter le nombre de joueurs sur la glace ) , mais de temps en temps un grand jeu de puissance de cinq minutes est accordée pour une infraction grave . Habituellement, un majeur est donné quand il ya intention de nuire à un autre joueur . Certaines infractions portent une pénalité majeure automatique , comme transperçant (en utilisant la crosse du bâton comme une arme ) . Alors que certains jeux qui provoquent des blessures évidentes ne sont pas automatiques majors , beaucoup ont une phrase «non écrite» de cinq minutes. Le plus grave de ce genre se produit quand un joueur est frappé par derrière dans la bande. Selon la gravité de la sanction, le joueur fautif peut même être considéré par la ligue de suspension et d'autres mesures disciplinaires
5 contre 3 Power Plays
A 5. - jeu de puissance sur 3 se produit lorsque deux ou plusieurs temps de pénalité se chevauchent .

cinq contre trois se produit quand une équipe est appelée pour plus d'une pénalité et le temps des sanctions se chevauchent. Une équipe de deux hommes doit jouer contre la gamme complète de l'équipe adverse . L'équipe sur le jeu de puissance a un bien meilleur avantage et , en fonction de combien chevauchement temps de jeu de puissance est disponible , est statistiquement plus de chances de marquer sur un jeu de puissance à cinq contre trois.

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