Fléchettes pour les débutants
fléchettes en laiton produites en masse sont les traits les moins chères à l'achat, et en tant que tels , sont généralement ceux que vous trouverez comme " fléchettes de la maison» dans un pub ou un club . Etant donné que le laiton est un métal dense , il est assez facile à usiner , mais sa douceur peut conduire à une usure rapide vers le bas de la usinées fléchettes grip.Nickel /argent sont également réalisés à partir d'un métal relativement dense , et sont également peu coûteux à fabriquer , mais ils ont l'avantage d'être plus difficile que le laiton , de sorte qu'ils sont moins enclins à fléchettes wear.Tungsten sont extrêmement durables depuis tungstène est un métal lourd très dense et dur . Ces fléchettes peuvent être très cher , surtout avec des fléchettes fabriqués à partir de plus de 95 % de tungstène . Il n'est pas inhabituel pour un ensemble de qualité de ces fléchettes coûte entre 150 $ et 200 $ . Versions budgétaires de fléchettes en tungstène peut être eu pour moins de 50 $ , mais contiennent généralement que 50 à 70 % de tungstène . Il est important de vérifier l'emballage pour voir quel est le pourcentage de tungstène vous êtes en train de payer pour .
Fonction
vu , un tungstène cher état - of-the- art fléchettes prévues seront de peu d'utilité , sauf si vous savez comment fait jeter la position darts.The pour lancer des fléchettes doivent être solides , mais pas raide . Préhension des fléchettes trop fermement mènera à la fatigue des doigts et des erreurs en essayant de libérer les doigts de la fléchette . Une version inégale de la fléchette va conduire à un vol erratique , ce qui est peu probable exactitude . Il est préférable d'utiliser au moins trois doigts pour saisir la fléchette . En utilisant plusieurs doigts apportera un peu plus de précision et de toucher à la touche , mais nécessite plus de coordination dans la libération de la dart.In le cas d'un joueur droitier , le pied droit devrait être l'avant avec plus de poids du corps reposait sur il . Le pied arrière tiendra assez de poids pour stabiliser la posture . Il est important de s'assurer que ce pied reste sur le terrain pour stability.As autant que le bras de lancement va, c'est une bonne idée de garder le coude , avec l' avant-bras parallèle au sol . Le dard doit être dans une position de niveau . Un suivi par lisse est très important , et après la sortie de la flèche , les doigts doit être orientée à la cible visée . Il faut prendre soin de ne pas renverser les fléchettes , c'est en grande partie un effort inutile et peut être dangereux
Conseils
Une bonne façon de parfaire jeter jeter un . dard est d'imaginer effleurant l'eau du bout de vos doigts vers le bord. C'est un excellent moyen de faciliter une séparation claire et nette de la flèche des doigts et permet d'éviter trop de saccadé jeter l ' motion.It essentiel de se rappeler que le torse et les épaules restent aussi immobile que possible pendant toute la projection, avec le seul mouvement provenant du bras . Moins de variables dans la mécanique du mouvement de lancer signifie qu'il ya moins de problèmes avec la livraison , et le mieux votre précision sera be.One des problèmes les plus communs que les débutants expérience est le redoutable " wobble" dans le vol de la flèche . La cause la plus probable de cette lance le dard avec le point bas . Dans une moindre mesure , ce problème peut également survenir lorsque le point de la flèche est maintenue trop élevé . De toute façon , une bonne habitude à prendre est de se concentrer toujours sur veillant à ce que la flèche est tenu horizontalement et dirigée vers la cible visée pour l'ensemble du mouvement de lancer .
Caractéristiques
Le jeu de fléchettes classique , joué dans le monde entier , est " 501 ". Le but du jeu est assez simple : chaque joueur commence avec 501 points et les tentatives pour réduire le score à zéro . Le premier joueur à le faire gagne. Cela paraît simple , et il est , mais la partie la plus difficile du jeu réside dans la finition . Le joueur gagnant doit atteindre exactement zéro , et la fléchette finale doit être un double, ce qui signifie la dernière fléchette doit soit fini sur un certain nombre dans la bande extérieure étroite du jeu de fléchettes ( la bande intérieure étroite est un triple ) ou dans le mille . Par exemple, un joueur ayant besoin de marquer 17 points pour gagner pourrait le faire en lançant un 3 suivi d'un double 7 .
Attention
Méfiez-vous des trop penché beaucoup dans le jet . Beaucoup de débutants se sentent qu'ils sont obtenir un avantage en ce qu'ils sont en réalité plus proche de la cible . Cela est vrai , mais plus vous vous penchez , plus vous devenez déséquilibré , et la cohérence va en souffrir. Lorsque cela se produit , il ya aussi une tendance pour le pied arrière à quitter le sol , ce qui aggrave encore le problème de l'équilibre. Au fil du temps , cette posture peut aussi conduire à sauvegarder souche .