Règles racquetball

racquetball est un jeu amusant et intense et très mobile qui peut être joué avec deux , trois ou quatre joueurs . Racquetball intérieure est joué sur un terrain mesurant généralement 20 pieds de large , 20 de haut , et 40 pieds de longueur , où les quatre murs, le plancher et le plafond sont tous utilisés comme une partie du jeu de stratégie. Les bases

Les bases de racquetball sont faciles à comprendre , ce qui rend le jeu agréable pour les personnes de tous âges et niveaux d'expertise . Avec fondamentaux similaires au tennis , le but du jeu est de recueillir 15 points et de gagner en deux matchs . Les joueurs utilisent une petite balle en caoutchouc dur pour jouer et que les points de scores de serveur en cours de jeu . Le serveur démarre en faisant rebondir la balle dans la zone de service , puis le frapper assez fort pour rebondir sur de la paroi avant et à l'arrière à la moitié arrière de la cour . L'adversaire peut alors renvoyer le servir après un rebond , mais doit aussi toucher le mur avant que le serveur puisse frapper de nouveau . Les joueurs peuvent alors « rallye », à tour de rôle de frapper la balle alternativement jusqu'à ce que quelqu'un manque , et la balle est considérée comme «morte ».
Jouer le jeu

comme les joueurs rallye , les points sont gagnés . Le serveur gagne un point si son adversaire permet le rebond de la balle deux fois avant de revenir un succès ou si le ballon touche le sol avant de contacter la paroi avant ( connu comme une boule Skip) . Pour chaque erreur, le serveur peut gagner un point , mais si il ya une erreur commise par le serveur , aucun point n'est attribué ce tour et celui qui a remporté le rallye sert la balle suivante . Les joueurs ne sont pas autorisés à frapper la balle deux fois de suite , mais peuvent faire usage de tous les murs de la salle pour avoir une chance de marquer des points . A servir ou le retour de service peut frapper la balle dans une paroi latérale avant de frapper le mur avant, tant que la balle ne rebondit pas sur le terrain entre les murs .

Hinders

Hinders sont les arrêts de jeu en raison d'une " entrave " par un autre joueur . Si l'adversaire est dans la manière d'une balançoire clair pour frapper la balle , il est de la responsabilité du joueur d'annoncer la Hinder et le jeu recommence . Aucun point n'est accordé pour entrave, et les joueurs sont techniquement chargé de veiller à avoir accès à des adversaires des clichés nets .

Équipement

Raquettes pour ce jeu sont généralement plus petits que les raquettes de tennis , mais sont de forme similaire . Ces raquettes comprennent également une dragonne pour l'empêcher de voler de la main d'un joueur ' . Il s ' également nécessaire de porter des lunettes de protection ou des lunettes de sécurité, car ce jeu va très vite et les blessures sont possibles.

Partie Types

L' forme la plus commune de racquetball intérieur est simple , où deux joueurs vont en tête-à - tête sur le terrain . Cependant , il existe différentes façons de jouer au jeu qui peut impliquer plusieurs joueurs . Doubles se joue avec deux équipes de deux , où chaque équipe suppléants de frapper la balle . Racquetball fardée implique trois joueurs , où celui qui est au service joue un jeu de un contre une équipe de deux . Bien qu'il existe différentes façons de jouer le jeu , les règles de racquetball sont conçus pour couvrir tous les styles de jeu .