Règles de racquetball et de notation
Un tirage au sort détermine le joueur de servir en premier . Le joueur qui gagne le tirage au sort peut choisir de servir ou de recevoir en premier ; . Devrait le service d'ajournement d'un joueur à son adversaire pour le premier match , ils serviront d'abord au cours de la deuxième partie
Serves sont complétées par la chute balle dans la cour ' s zone de service , ce qui lui permet de rebondir une fois et frapper directement contre le mur avant . La balle doit rebondir 4 pieds dans la cour au-delà du " ligne courte " et ne peut pas frapper une des parois latérales .
Si le serveur mettre son pied ou rebondir la balle sur l'une des lignes de la zone de service , ou si le ballon ne parviennent pas à rebondir au-delà de la ligne courte , une «faute» est appelé servir et le joueur a une chance de plus pour servir la balle correctement.
Retour de service
le joueur le retour doit se servir et sa raquette derrière la ligne de réception de la cour de racquetball , qui est 1-1/2 pieds de la paroi avant garder . Si le joueur étape accidentellement sur la ligne de réception , le jeu s'arrête et le serveur est attribué un point .
Fois que la balle a été signifié légalement et passe la ligne de réception , le joueur peut frapper la balle avant ou après la premier rebond , la balle ne peut pas frapper le sol une seconde fois . La balle retourné doit toucher le mur avant , directement ou toucher le mur avant après rebondit sur l'un des trois murs ou le plafond environnantes. La balle frappée ne peut pas rebondir sur le sol avant de frapper le mur avant .
Rallye
Après un succès de la première servir et retourner , un rassemblement s'ensuit . Le jeu continuera entre les deux ( ou quatre , si doubles est joué ) joueurs tant que le ballon est légalement tenu dans l'action . En plus des règles de retour ci-dessus , la balle doit également être touché par la tête de la raquette du joueur ' , doit rester dans les limites de la cour de racquetball et ne peut pas frapper le joueur adverse . Si l'une de ces règles sont enfreintes , le rallye se termine et un point est accordé contre le joueur qui a commis l' infraction .
Notation
Un point est attribué à chaque racquetball temps un adversaire ne peut pas garder la balle en jeu . Les points peuvent être gagnés , soit en servant une balle unreturnable ( un ace ) , ou de gagner le rallye entre les deux ( ou quatre ) joueurs . Il ya deux jeux dans un match et le premier joueur à 15 points gagne la partie . Si le match se termine par une égalité , un match de bris d'égalité est joué jusqu'à 11 points .