Badminton Doubles – Rotation Attaquante

La rotation est une compétence très importante que tout partenariat en double devrait posséder. Nous avons précédemment évoqué les rôles du joueur de zone arrière et de joueur de zone avant. Cependant, le jeu de badminton n'est pas si statique que chaque joueur soit contraint à un rôle ou à l'autre.

Considérez la situation suivante :

  • X attaque depuis la zone arrière du côté droit et Y couvre la zone des filets.
  • X, après avoir forcé une réponse faible, se déplace dans le milieu du court pour continuer l'attaque.
  • Au point d'attaque de X, Y se tient devant le court. Si l'attaque de X est efficace, alors X avancera pour continuer l'attaque. Cela laisse la cour arrière ouverte.
  • Y sait que l'attaque arrive du côté droit du terrain, donc ils se déplacent vers la gauche pour permettre à X de s'avancer. Y se déplace ensuite dans la zone arrière pour couvrir l'espace laissé par X.
  • Ce faisant, Y devient le joueur de la zone arrière et X devient le joueur de la zone avant.

Ceci est un exemple de rotation de badminton. L'idée est de couvrir les espaces libres laissés par votre partenaire. Dans l'exemple ci-dessus, parce que l'adversaire est sous beaucoup de pression par X, ils voudront soulever la navette pour soulager une partie de cette pression et éloigner la navette de X. Mais si X avance, et Y tourne vers la zone arrière, alors Y peut continuer l'attaque.

Rotation d'attaque

L'exemple ci-dessus est une bonne illustration de la rotation offensive. Par conséquent, afin de définir ce que c'est, vous pourriez dire :« La rotation d'attaque est le mouvement du joueur de la zone arrière vers le parvis et du joueur du devant vers la zone arrière, tout en maintenant l'attaque.

La vidéo ci-dessous est une excellente analyse des anciens numéros uns mondiaux Lee Yong Dae et Yoo Yeon Seong.

Comment se produit la rotation d'attaque

La rotation offensive est initiée par le joueur de la zone arrière et dépend du tir défensif de l'adversaire. Le joueur de zone avant est guidé par la position relative du joueur de zone arrière et la direction offensive de son tir.

Une forte alchimie dans le partenariat est très importante pour que la rotation d'attaque soit efficace. Chaque joueur doit avoir une compréhension tactique du moment où il doit effectuer une rotation.

J'ai essayé d'identifier ci-dessous quelques déterminants de la rotation offensive.

  1. Tir défensif de l'adversaire
  2. Être dans la bonne position
  3. Avancer au bon moment

Tir défensif de l'adversaire

La capacité du joueur de la zone arrière à effectuer une rotation dépendra de la réaction de l'adversaire à l'attaque.

Blocs défensifs au filet et entraînements croisés, en théorie, doit être intercepté par le joueur au filet. Par conséquent, il pourrait être plus avantageux de ne pas tourner dans cette situation car le joueur net est déjà dans la meilleure position stratégique. De très bons blocs de l'adversaire obligeront le joueur de zone avant à garder le contrôle du filet en renvoyant le tir de manière à obliger l'adversaire à soulever le volant.

Si l'adversaire joue un lift croisé, cependant, le joueur de zone avant pourrait se déplacer dans la zone arrière, tandis que le joueur de la zone arrière suit son tir vers l'avant. Le tir de l'adversaire laisse suffisamment de temps pour que cela se produise. Que cela se produise ou non dépendra de la chimie du partenariat et des forces et faiblesses relatives.

Un autre scénario est si l'adversaire joue une poussée directe devant le joueur de zone avant dans les tramways. Le joueur de la zone arrière peut profiter de cette avance et jouer un drop au filet et suivre son tir. L'intention derrière ce tir est d'obtenir un relèvement de l'adversaire. Encore une fois, cela crée du temps, permettant à la paire attaquante de tourner.

Être dans la bonne position

Cela dépend en grande partie de ce qui précède, mais aussi de la compréhension des réponses probables de l'adversaire à l'attaque du joueur de la zone arrière. Cela permettra au joueur de la zone arrière de se placer dans une position qui lui permettra de pivoter si l'occasion se présente.

En outre, il faut considérer d'où sur le terrain le joueur de la zone arrière attaque. S'ils attaquent directement au milieu depuis le milieu du terrain, il est très difficile de tourner. Il n'est pas clair pour le joueur de première zone dans quelle direction se déplacer car il n'y a pas de guidage du tir et en fait, il est stratégiquement plus avantageux pour eux de continuer à couvrir le net dans cette situation.

Si vous attaquez de chaque côté de la ligne médiane, il y a plus de compréhension dans quelle direction tourner. Attaquer du côté gauche du court permettra une rotation dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse pour le côté droit du court. Il est plus clair pour les deux partenaires dans quelle direction chacun devrait se diriger.

Direction du tir

La rotation du joueur de la zone avant et de la zone arrière est également facilitée par la direction du tir du joueur de la zone arrière. Comme toujours, les directions d'attaque par défaut sont droites ou vers le milieu du terrain. Les raisons sont soulignées dans mon article précédent sur le rôle du joueur de fond. En résumé, cela donne moins de temps aux adversaires et réduit l'angle de leur réplique. Il devient donc plus facile d'anticiper les réponses des adversaires et le joueur de fond peut en profiter pour avancer.

Cour croisée

Contrairement à ce qui précède, attaquer en travers du terrain peut en fait être bénéfique pour créer une opportunité de rotation. Rappelles toi, un cross-court n'est généralement pas un coup que vous voulez jouer comme habitude. Cependant, cela ne signifie pas que le cross-court ne peut jamais être un tir tactiquement avantageux dans la bonne situation.

Lorsque vous cherchez à effectuer une rotation, le cross-court doit être joué :

1. En position d'attaque forte. – Si vous smashez depuis le milieu du court, cela met les adversaires sous pression. Ils sont plus susceptibles de soulever la navette pour se soulager de ladite pression.

Fracasser le corps de l'adversaire, leur réponse probable est de jouer directement, vu la difficulté de manœuvrer la raquette pour jouer en cross et la vitesse du smash depuis cette position.

Si vous cherchez à effectuer une rotation, cela signifie que le joueur de zone avant a le temps de reculer pour prendre le relèvement droit et que le joueur de zone arrière se déplace dans la zone des filets, prêt à couvrir le prochain coup défensif adverse au filet.

2. Lorsque le joueur de zone avant veut effectuer une rotation. Si le joueur de zone avant veut se déplacer dans la zone arrière, il compte sur le joueur de zone arrière pour concevoir cette situation. Le joueur au filet peut faire connaître ses intentions en reculant lentement du filet ou simplement en communiquant avec son partenaire qu'il souhaite sortir. Le joueur de la zone arrière doit être dans une position d'attaque forte (point 1) pour faciliter cela.

3. Une forte alchimie au sein du partenariat. Jouer en cross-court est un coup risqué. S'il n'y a pas une forte alchimie entre vous et votre partenaire, la réponse directe de l'adversaire pourrait ne pas être couverte par aucun de vous. C'est parce que les attentes entre les deux joueurs sont différentes.

Il faut cette compréhension avant de pouvoir envisager ce plan. Autrement, il est beaucoup plus sûr de maintenir votre position d'attaque actuelle jusqu'à ce que vous puissiez tourner plus naturellement.

Rotation au bon moment

Vous n'êtes pas obligé de tourner à chaque fois que vous attaquez. Ce n'est que lorsqu'il est nécessaire de le faire. Si l'un des joueurs se déplace plus vite que l'autre, ils risquent d'exposer des zones du terrain à l'adversaire à exploiter.

Un exemple typique est le joueur de la zone arrière se précipitant vers le filet, plutôt que de construire une situation qui le leur permette. Ils peuvent jouer un drive rapide et suivre leur tir à grande vitesse. L'adversaire doit simplement soulever la navette au-dessus de ce joueur pour le mettre en difficulté.

D'autre part, si le joueur au filet commence à s'éloigner du filet en s'attendant à ce que le joueur de la zone arrière se déplace, cela ouvre la zone avant à l'adversaire.

X avance trop vite – arrière court exposé (rouge).
Y recule trop rapidement – ​​le parvis est exposé. (Violet).

Afin de tourner, vous devez créer du temps pour permettre à ce mouvement de se produire ou faire pression sur les adversaires pour des réponses faibles ou favorables. En partenariat, la rotation doit être un élément clé de votre jeu d'attaque. Cela vous donnera plus d'opportunités de terminer le rallye soit en tuant la navette, soit en forçant vos adversaires à l'erreur. Il y a souvent beaucoup de discussions sur le bon moment pour effectuer une rotation. Construire une bonne chimie avec votre partenaire vous aidera à développer une bien meilleure compréhension de la rotation dans votre partenariat.