Comment calculer des scores de bowling
carte de Score calculatrice taille
, si nécessaire
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Le 1
Comprendre votre carte de score. Il ya dix images dans un jeu de quilles . Chaque joueur reçoit un bol deux fois dans chaque image il ya donc deux points sur chaque image en haut pour vous d'écrire combien de broches vous assommer . La première fois que le joueur de pétanque le score se mettre dans le coin supérieur gauche . La deuxième bol est écrite dans le coin en haut à droite qui est une petite boîte . Ensuite, vous avez un espace sous les deux numéros d'écrire le score total .
2
Donnez le score total pour chaque trame en ajoutant les deux premiers chiffres . Si une personne a renversé quatre broches sur leur premier essai , et deux autres le second vous placez un 6 dans la zone inférieure . Alors, si vous passez à une autre image que vous ajoutez vos deux numéros de la valeur dans la zone de cadres précédente pour obtenir le score total . Donc si vous avez un 5 et un 1 en haut du cadre 2 , vous ajoutez que le 6, vous aviez obtenu que votre total dans le cadre d'un . Votre nouveau total serait de 12 et il serait passer sous le 5 et 1 . Répétez cette opération pour tous les 10 images .
3
Ajout d'un libre vous donne un crédit pour un nombre deux fois. Un disque de secours est quand vous assommer un certain nombre de broches sur votre premier essai ( 4 ), puis vous obtenez le reste d'entre eux sur votre deuxième essai ( 6 ) . Vous indiquez une pièce de rechange en plaçant le 4 dans le coin en haut à gauche , puis dessiner un /dans le coin en haut à droite . Vous ne pouvez pas obtenir votre score jusqu'à la trame suivante , car une pièce de rechange vous permet de compter la quantité suivante de broches vous renverser. Disons que vous avez un de rechange sur l'image 1 ( soit 10 points) et dans le cadre 2 vous assommer 3 broches sur votre premier essai . Ensuite, votre score total pour l'image 1 serait 13 .
4
Ajout d'une grève vous donne une chance de compter l'ensemble image suivante deux fois. Une grève , c'est quand vous frappez tomber toutes les quilles sur votre premier essai . Vous marquez en plaçant un X dans la boîte de coin supérieur droit . Dites que vous obtenez une grève dans le cadre 1 et vous roulez un 4 et un 2 dans la trame 2 . Ensuite, votre score pour l'image 1 serait 16 ( 10 + 4 + 2 ) et votre score pour châssis 2 serait de 22 ( 16 + 4 + . 2 )
5
Calculez votre dernière image - image 10 - en donnant le melon un essai supplémentaire si elles obtiennent une grève ou d' un disque de secours . Si vous roulez à une grève sur le châssis 10 et un 5 sur votre essai supplémentaire que vous souhaitez ajouter 15 points à votre total de trame 9 . C'est la même chose avec une pièce de rechange .