Types d'épées utilisées dans Escrime
Le film est une version moderne des épées nobles fois utilisés pour former des duels . Parmi les trois armes , il a joué le rôle le plus important dans le développement du sport . La lame de 35 pouces de la feuille est rectangulaire et extrêmement flexible. Il pèse moins d'une livre et est considéré comme le plus équilibré des trois épées d'escrime . Sa flexibilité permet fleurettistes pour attaquer leurs adversaires sous des angles inhabituels et compliqués .
Fleuret , la zone cible comprend l'ensemble du torse . Marquer implique la prise de contact avec la pointe de l'épée .
Epee
Epee signifie «épée» en français . Il est le plus réaliste des épées et rappelle les armes utilisées dans les duels . L' épée est à peu près la même longueur que la feuille mais pèse généralement environ 27 grammes, ce qui en fait le plus lourd des épées . La lame de l'épée est plus épaisse et plus rigide que celle de la feuille , et il est cannelée . La poignée des comptes de la lame pour la plupart des poids .
Les règles et les stratégies employées dans l'épée de près ressembler à ceux d'un duel . En conséquence, la zone cible comprend l'ensemble du corps . Marquer un point, cependant, nécessite la prise de contact avec la pointe de l'épée par un mouvement de poussée et au moins 750 grammes de pression .
Saber
L'épée de sabre est le plus léger des trois épées d'escrime , si semblable à la feuille de longueur et de poids. Son design évoque les épées de Coup de bâton traditionnels utilisés dans la cavalerie . Le sabre a évolué pour comporter une lame parfaitement droite . Sa garde couvre complètement la main .
Sabre est destiné à simuler un combat à l'épée à cheval . Par conséquent, la zone cible est limitée à une partie du corps au-dessus de la ceinture, y compris la tête et les bras , mais pas les mains . Contrairement aux deux autres disciplines , en sabre , il est possible de marquer résultats avec le tranchant de l'épée , ainsi qu'avec la pointe . Une écorchure lumière est souvent suffisant pour marquer.