Comment suivre les règles de cricket

Le cricket est un sport populaire dans les pays à travers le monde , mais il n'est pas familier à de nombreux amateurs de sports américains . Tandis que les actions du jeu de nombreuses similitudes à base-ball , et même certains nomenclature , il peut être difficile à suivre si vous n'avez pas lu les règles à l'avance pour donner un sens à l'action sur le terrain. Ajoutant à la confusion de l'expérience en regardant , le cricket vient sous deux formes différentes , une journée de cricket et le cricket d'essai , qui peut durer jusqu'à cinq jours. Pour bien comprendre la partie qui se joue , examiner ce que chaque équipe doit faire dans un match . Choses que vous devez
terrain et de l'équipement de cricket
Voir Instructions
Basics
1

Sélectionnez une liste de 11 joueurs . Tous les joueurs seront tenus de terrain ainsi que chauve-souris ; . Cependant, de temps en temps dans le cricket d'une journée pas tout joueur batte avant un tour de batte termine
2

Sélectionnez deux batteurs si bâton en premier. Il doit toujours y avoir deux batteurs tout de suite .
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La défense choisit un joueur pour lancer la prochaine sur . Un lanceur jette un ensemble plus consécutivement , composé de six bols juridiques .
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Deflect ou frapper la balle avec votre raquette si vous êtes le batteur actif, ou lui permettre passé dégagée si vous ne vous sentez pas va frapper les guichets ou être aligné , puis exécutez entre les guichets pour marquer des points .
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record de 10 outs pour mettre fin à des manches de l'équipe au bâton dans le cricket d'essai . Frappeurs peuvent être séduits par frapper les cautions hors des guichets avec un bol , pris par attraper une balle frappée avant qu'il atterrisse , mis par le déplacement des bails tout un batteur est en cours d'exécution entre les guichets , ou mis hors de jambe avant guichet, par provoquant le batteur de frapper la balle avec son corps quand il aurait autrement frapper les guichets .
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fiche 10 outs ou un bol le nombre désigné de reports à la fin des manches de l'équipe au bâton de cricket d'une journée . Longueurs communes d'une journée sont 20 overs et 50 overs , 120 et 300 bols bols, respectivement .
7

changer de rôle après que l'équipe au bâton termine ses manches.
8

Répétez l'opération pour une deuxième série de manches si jouer au cricket d'essai .

notation Règles
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Note un terme à chaque fois que les deux batteurs courent à l'autre guichet suite d'une réponse ou d'un bye , le terme pour laisser le passé de balle sans la toucher .
10

Note 4 points pour bâton une balle dans la limite sur le rebond .
11

Note 6 points pour bâton une balle au-dessus de la limite à la volée
12 .

Recevez un large terme si le lanceur emplacements en dehors de la zone jouable , selon un jugement rendu par un fonctionnaire . En plus de la course, un grand bol ne compte pas comme un sixième de la plus .
13

Recevez cinq pistes larges si le lanceur emplacements en dehors de la zone jouable , selon un jugement rendu par un fonctionnaire , et la balle atteint la limite . En plus des courses , un large bol ne compte pas comme un sixième de la plus .