Règles pour Cricket rapide

ceux qui ne connaissent de cricket peuvent connaître comme un jeu qui peut avoir des matchs de plusieurs jours , interrompues par les douanes britanniques pittoresques comme les pauses-café . Ces traditions ont encore une place dans le cricket , mais les variations dans les règles du jeu peuvent être placés à réduire le temps disponible pour jouer en heures plutôt qu'en jours . Formats Overs limitée

Le changement de règle la plus commune dans les versions plus rapides du cricket est de réduire le tour de chaque équipe à la batte , aussi connu comme un tour de batte , en réduisant le nombre de reports, ou ensembles de six chances qu'ils avoir à marquer des points .

Le plus haut niveau de cricket, connu comme un test Match , donne à chaque équipe trois manches avec 50 overs dans chaque manches. Cricket Twenty20 , une nouvelle forme professionnelle du sport , permet seulement une manches par équipe et 20 overs chacun , réduisant le temps nécessaire pour compléter un match de 20 ou plus pour un match test dans une correspondance d'environ deux à trois heures , comparable à d'autres sports et formes contemporaines de divertissement .

Divers limitée overs styles matchs comme Twenty20 peut faire varier la quantité de restes d'une équipe reçoit entre 20 et 50 .

Avec moins de reports, l'équipe au bâton se préoccupe moins de dépenser leurs sorties et donc plus susceptibles d'être agressifs dans leurs chances de marquer , et contrairement à d'autres variations sur le sport, le seul changement de règle est la quantité de restes chaque équipe reçoit .

Sixes Cricket

Sixes cricket est une version encore plus courte du sport , joué à Hong Kong .

Sixes de cricket , il ya six joueurs de champ plutôt que 11 , un tour de batte est de cinq overs plutôt que de 20 à 50 , et les manches de l'équipe au bâton peuvent être terminés prématurément avec six guichets prises plutôt que 10 .

autres variations comprennent plus de points attribués que d'habitude des sanctions de bowling tels que wides et pas de balles et forcés substitutions de frappeurs après avoir atteint 31 pistes ou un sur chaque .

Cricket Max

Cricket Max est une forme du cricket inventé par l'ancien capitaine de l'équipe de Nouvelle-Zélande Martin Crowe .

Cricket Max matches ont deux manches chacune avec 10 overs par manches. Une pénalité de deux plutôt que d'un terme est évalué sur le côté de bowling sur Pas de boules , mais la pâte peut encore être obtenu au cours de la cuvette libre suivant, encourageant frappeurs à devenir plus agressif sur le bol supplémentaire suivante.

Guichets sont également plus large , ce qui rend plus facile de cibler et de piéger les frappeurs à la jambe par des sorties de Wicket , et trapèzes sur le terrain connu sous le nom de «zones max " acte comme limites de substitution dans le domaine , ce qui rend plus facile pour les équipes marquent automatique à quatre ou six terme clusters.