Le cricket en ligne devient de plus en plus populaire pendant cette période

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Le cricket en ligne devient de plus en plus populaire en raison de COVID-19 ? Le cricket est le sport le plus populaire en Inde , sans exception. Il est considéré comme une religion dans le pays, avec la plupart des jeunes enfants ayant joué à un moment donné en grandissant. Des millions de personnes rêvent de porter le maillot bleu de l'équipe indienne de cricket à un moment de leur vie.

L'équipe nationale est vénérée, avec des gens comme Virat Kohli et Mahendra Singh Dhoni avoir d'énormes fans. Mais, les pertes sont scrutées à un niveau angoissant, l'équipe étant souvent confrontée à des réactions défavorables lors de défaites particulièrement cruelles. Cet environnement a fait de la Premier League indienne (IPL) le tournoi T20 le plus chaud et le plus lucratif au monde. Des joueurs de cricket du monde entier tentent de se faire une place dans l'une des huit équipes IPL.

Pourtant, en raison de la pandémie, L'IPL a été reporté, et il y a une chance qu'il ne soit pas tenu. Les fans de cricket du monde entier ont été privés de l'un des événements phares du calendrier du cricket. Pourtant, ils peuvent compenser cela virtuellement, avec une variété de jeux de cricket mobiles disponibles pour passer le temps. Le championnat du monde de cricket (WCC) est au sommet de la pile, et a annoncé une « signature » ​​qui l'amène au niveau supérieur.

Multimédia Nextwave , le groupe propriétaire de la franchise WCC, a signé un accord avec Aakash Chopra, ancien ouvreur d'Indian Test et maintenant commentateur, commenter le tout nouveau jeu WCC3, la prochaine itération de la franchise du COE. Il s'agit d'une étape importante car c'est la première fois qu'un commentateur professionnel de cricket commente un match en Inde.

Ce mouvement devrait conduire encore plus de fans vers le jeu; non pas que le COE en ait besoin, avec 2,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens et 10 millions d'utilisateurs actifs mensuels du Pakistan, Bangladesh, ÉMIRATS ARABES UNIS, Royaume-Uni et même les États-Unis, en plus de l'Inde bien sûr. Depuis le début des situations de pandémie et de confinement, WCC a vu son chiffre d'affaires augmenter de 20 %. Les achats intégrés augmentent de plus de 100 %, et les utilisateurs actifs augmentent également de 25 %.

Cela illustre à quel point les gens se connectent et se tournent vers les jeux mobiles comme forme alternative de divertissement pendant le verrouillage, avec même d'autres formes de divertissement mobile, tel que jeux de casino en ligne , de plus en plus populaire à cette époque.

WCC est désormais en passe de dépasser les 110 millions de téléchargements. Cela offre également une énorme opportunité aux marques de se lancer dans le jeu, car il y a un large public captif. Vu par les utilisateurs actifs quotidiens et mensuels, les marques axées sur le cricket peuvent particulièrement bien faire sur un jeu comme celui-ci, qui est devenu le leader dans cet espace.

Chopra a dit qu'il était ravi de monter sur la plate-forme, et sera un test de ses compétences. Commenter un match en direct est complètement différent d'appeler les coups sur un cricket virtuel correspondre. Ici, littéralement, tout peut arriver sur chaque balle et il n'y a aucun sens d'un récit ou d'un élan.

WCC3 a encore plus de fonctionnalités, avec plus de coups, de meilleurs contrôles, de meilleurs graphismes et animations. Capture de mouvement de certains des meilleurs joueurs de cricket, et une meilleure IA est utilisée pour créer un environnement de jeu plus équilibré et meilleur pour les fans. Il promet d'être encore une fois l'un des meilleurs jeux de cricket.

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