Règles de botté court
pour tout le coup d'envoi soit considérée comme légale la balle doit parcourir 10 mètres en avant . Ce n'est pas grave si la balle se déplace tous les 10 mètres sur le sol ou dans l'air ou une combinaison des deux . Par conséquent , pour un botté court pour être légal l'équipe qui botte doit laisser la balle Voyage au moins 10 mètres . Dès que la balle a voyagé aussi loin , il est une bonne balle pour quiconque de récupérer .
Tactile
La seule façon dont la règle de 10 verges ne devient plus un facteur , est si l'équipe qui reçoit touche le ballon lors d'un botté d'envoi avant que le ballon a parcouru 10 verges . Le moment n'importe quel joueur de l'équipe qui reçoit le ballon touche , il devient en direct et peut être récupéré par l'autre équipe . L'équipe de réception généralement s'alignera 10 mètres dos de l'équipe qui botte pour éviter d'avoir un coup de pied le ballon directement à eux dans l'espoir il rebondit sur eux et à l'équipe coups de pied . Si l'équipe qui botte touche le ballon avant que l'équipe de réception ou toucher le ballon voyageant les nécessaires de 10 mètres , le jeu est appelé mort et l'équipe doit tirer à nouveau .
Récupération et à l'avancement
la tentative de botté court n'est efficace que si un joueur de l'équipe qui botte récupère le ballon et a la possession . Cela signifie que le joueur de l'équipe qui botte doit avoir le contrôle de la balle , tout en ayant les deux pieds dans les limites et doivent être soit abordé ou abattu avec le ballon ou être frappé en dehors des limites . Pour un botté court où la balle parcourt 10 mètres et n'est pas touché par un membre de l'équipe de réception , l'équipe qui botte ne peut récupérer le ballon . Il ne peut pas avancer le ballon sur ce jeu . Si l'équipe qui reçoit touche le ballon soit avant ou après qu'il se déplace de 10 mètres , le ballon est vivant et peut être récupéré et avancé par l'autre équipe .