Compétences fondamentales et règles du badminton

Le badminton est un jeu assez facile à apprendre et amusant à jouer de manière décontractée et compétitive. Les compétences de base en badminton comprennent l'apprentissage de la manière dont vous tenez la raquette, servez la navette et déplacez vos pieds. Vous pouvez pratiquer des exercices pour améliorer votre jeu. Des règles et des scores sont établis pour les matchs en simple et en double.

Saisir

Vous voudrez apprendre à tenir votre raquette avec le coup droit pour frapper les volants de ce côté de votre corps et le revers pour frapper du côté opposé. Vous utiliserez également une prise en coup droit pour frapper au-dessus de votre tête. Vous pouvez frapper la navette en utilisant une prise de revers avec votre coude vers le haut ou vers le bas. Il est bon de s'entraîner à frapper avec ces poignées pour améliorer vos compétences.

Jeu de jambes

Votre jeu de jambes peut apporter plus de succès à votre jeu si vous apprenez les bases du déplacement sur le terrain et que vous les pratiquez. Votre position de préparation doit inclure le fait de vous tenir au centre du terrain si vous jouez en simple et de plier les genoux avec votre corps détendu et en attente de jouer. Déplacez vos pieds en les mélangeant ou en glissant de gauche à droite et en faisant un pas ou en vous précipitant vers l'avant. Pour reculer, allez assez vite pour vous placer derrière la navette pour la frapper assez fort.

Portion

Quatre types de services de badminton incluent :1) le service haut pour déplacer votre adversaire vers l'arrière de son côté du terrain; 2) le service bas pour obliger votre adversaire à passer sous le volant ; 3) le service rapide qui est utilisé occasionnellement pour embrouiller votre adversaire qui pense que vous allez frapper un service faible ; 4) le service drive où vous frappez le volant bas, rapide et à l'arrière du terrain du receveur comme un mouvement stratégique qui se traduira par un coup manqué.

Notation

Les règles simples du badminton incluent un système de notation où vous jouez jusqu'à ce que vous obteniez 21 points. Trois matchs constituent un match. Un point est marqué à chaque service et l'équipe qui remporte l'échange marque le point. Vous devez gagner d'au moins 2 points à moins que le jeu n'atteigne 29 et qu'il n'y ait toujours pas de gagnant. La première équipe à marquer 30 points gagne. Si vous gagnez une partie, vous servirez en premier lors de la partie suivante.

Simple

Pour commencer une partie de badminton en simple, vous servirez du côté droit du terrain. Après le service initial, la position dépend du score du serveur. Si votre score est pair, vous servez de la droite et si c'est étrange, vous servez de la gauche. En outre, si le serveur gagne le rallye, il continuera à servir, et si le receveur gagne, le service suivant va au receveur.

Double

En double, le service va et vient entre les partenaires. Le côté service est le même que dans le jeu en simple en termes de service à score pair de la droite et de score impair à partir de la gauche. Le partenaire au service alterne les côtés du terrain s'il continue à marquer pendant un échange et servira jusqu'à ce qu'un échange soit perdu. Lorsque le service revient à l'équipe, le partenaire servira ensuite.

Règles supplémentaires

Les règles de la Fédération mondiale de badminton stipulent qu'il y a un intervalle de 60 secondes lorsque l'équipe gagnante marque le 11e point. En outre, des intervalles de deux minutes sont pris entre les matchs. Si un match atteint trois jeux, il y a un changement de côté lorsque l'équipe gagnante marque 11 points.

Histoire

En août 2006, la Fédération mondiale de badminton, ou BWF, a changé les lois du badminton afin d'ajouter une excitation supplémentaire au jeu. Les changements de règles ont été conçus pour réguler la durée de chaque match et rendre le sport plus attrayant pour les téléspectateurs. Toutes les mesures des tribunaux et les lois sur l'équipement sont restées inchangées, tout comme les méthodes de jeu de base. Les principaux changements ont été apportés au système de notation.

Historique :Modification de la durée du jeu

Comme pour les anciennes règles du badminton, vous devez gagner deux matchs sur trois pour gagner un match. Pourtant, le format traditionnel à 15 points a maintenant été remplacé par un format à 21 points. Avant que la règle ne change, chaque partie serait gagnée par le premier joueur à marquer 15 points, ou 11 points pour les femmes. Les nouvelles règles stipulent que le premier joueur à marquer 21 points gagnera chaque partie. Cette règle s'applique aussi bien aux hommes qu'aux femmes.

Historique :changement de notation

Le nouveau système de notation n'a pas allongé la durée de chaque match. En raison du nouveau système de points, le jeu se déroule désormais plus rapidement. Auparavant, les points n'étaient gagnés qu'au service, c'est-à-dire que le receveur devait casser le service de son adversaire pour gagner le droit de servir et donc marquer des points. Les nouvelles règles ont introduit ce que l'on appelle un « système de notation des rallyes ». Un joueur ou une équipe peut désormais gagner un point dans n'importe quel échange, peu importe qui a servi.

Histoire :Jeux à égalité

Le format à 21 points a également introduit de nouvelles lois pour les matchs à égalité. Selon les lois officielles de la Fédération mondiale de badminton de badminton, "Si le score devient 20-tous, le côté qui gagne deux points d'avance en premier, gagnera ce match. Si le score devient 29-tout, le joueur ou l'équipe qui marquera le 30e point remportera la partie.

Historique :changements comparatifs

Les nouvelles règles de badminton ont réduit le temps de jeu nécessaire pour terminer un match complet. Selon le site Web d'information sur le badminton, il n'était pas rare qu'un match en ancien format dure deux heures. Les nouvelles règles ont réduit la durée moyenne d'un match à environ une heure. Le système de notation des rallyes a également changé la nature tactique du jeu. Comme l'indique le site Web d'informations sur le badminton, "Éviter de commettre des erreurs non forcées est crucial ici car chaque rallye compte."