Stratégies de temporisation du volley-ball :quand l'appeler et que dire

Imaginez ceci :vous vous dirigez vers le fond du court pour servir. Le match est à égalité à 23. C'est votre cinquième service; votre équipe vient de gagner 4 rallyes d'affilée, marquant 4 points consécutifs. L'énergie du jeu a changé, Vous pouvez le sentir. L'élan est définitivement avec votre équipe! Vous vous préparez à servir les deux derniers points pour assurer la victoire de votre équipe.

L'autre équipe est au milieu d'un marasme mental - ils passent mal, les frappeurs frappent le ballon ou dans le filet, et le passeur est totalement frustré.

D'autre part, votre équipe est en train de l'écraser ! Les joueurs gélifient, tout le monde parle, et des boules qui semblent increvables sont déterrées. En plus de tout ça, votre dernier service était un as !

TWEEET ! L'arbitre siffle. L'autre équipe vient de demander un temps mort. C'est un mouvement classique, et pas du tout surprenant. Assez attendu, réellement.

Les temps morts de volleyball sont utilisés par une équipe pour arrêter le jeu pendant une courte période de temps. Cela pourrait être pour partager des informations avec des coéquipiers, ou pour changer l'élan du jeu. Ils sont également une excellente occasion pour les joueurs sur le terrain de prendre un verre rapide, et pour essuyer toute sueur supplémentaire.

Les temps morts sont courts, votre équipe voudra donc maximiser le temps dont elle dispose pour discuter de stratégie, et de partager toutes les vulnérabilités qui ont été remarquées au sujet de l'équipe adverse.

Les temps morts sont généralement (mais pas toujours) appelés par une équipe lorsqu'elle a perdu quelques points d'affilée, ce qui, espérons-le, changera l'élan que l'autre équipe a construit. Et, comme dans l'exemple ci-dessus, ils peuvent aussi être appelés pour tenter de secouer un serveur qui est sur une séquence de séquences.

Qui peut demander un temps mort au volleyball ?

Si votre équipe a un entraîneur (comme dans un club ou une université), l'entraîneur décide quand appeler le temps mort.

L'entraîneur surveille l'équipe pour s'assurer qu'elle ne sombre pas dans le marasme. La perte de quelques points ne doit pas être un gros problème, mais il est très facile pour quelques points de se transformer en une série de plusieurs points, surtout si l'autre équipe prend de l'élan.

Si vous jouez dans une ligue récréative, votre équipe n'a probablement pas d'entraîneur, mais l'équipe s'entraîne elle-même. Votre équipe aura toujours un capitaine de plancher assigné (souvent c'est le passeur), qui est le joueur autorisé à signaler à l'arbitre de demander un temps mort. Le capitaine d'étage peut toujours être celui qui décide quand appeler un temps mort, ou un autre joueur peut suggérer d'appeler un temps mort au capitaine du parquet, qui signalerait alors la réf.

Règles de temps mort pour le volleyball

Voici un aperçu des règles de temps mort pour le volleyball :

  • Chaque équipe est autorisée à demander deux temps morts au cours de chaque match (set).
  • Un timeout dure 30 secondes.
  • Un temps mort ne peut pas être demandé tant que le ballon est en jeu. Lors de la demande d'un temps mort, cela doit être fait après la fin d'un échange et avant le coup de sifflet pour permettre le service suivant.
  • Un temps mort est signalé en faisant un « T » en utilisant les deux mains. Une main est levée verticalement, avec les doigts droits, et l'autre main est tenue horizontalement au-dessus de celui-ci.
  • Lorsqu'un délai d'attente est appelé, les six joueurs sur le terrain se dirigent vers le banc. Ils n'ont pas nécessairement à sortir complètement du terrain, mais ils devraient être dans la zone près du banc.
  • Les 30 secondes commencent dès le coup de sifflet de l'arbitre, les joueurs doivent donc se rendre sur le banc le plus rapidement possible, afin qu'ils puissent maximiser leur opportunité de temps mort.
  • Tous les coéquipiers assis sur le banc peuvent également participer au groupe de temps mort, mais ils ne sont pas censés entrer sur le terrain pendant le temps mort.
  • Une fois les 30 secondes écoulées, l'arbitre sifflera, signalant aux joueurs de retourner sur le terrain.
  • Les équipes disposent souvent d'un délai de grâce de quelques secondes pour revenir sur le terrain, mais cela dépend vraiment de l'arbitre. Si une équipe prend trop de temps, la réf peut appeler un avertissement de retard. Si une équipe reçoit un autre appel de retard dans le même match, l'autre équipe recevra un point et le service.
  • Une fois qu'une équipe a épuisé ses deux temps morts pour le set, l'arbitre leur fait signe pour qu'ils sachent qu'il ne leur reste plus de temps mort. L'arbitre le fait en signalant le signal de temps mort habituel (la forme en T avec les deux mains), puis levant deux doigts.
  • Bien que ce ne soit pas une règle, assurez-vous que toute eau ou autre boisson renversée pendant un temps mort est essuyée avant que le jeu ne recommence. Vous seriez surpris du nombre de fois où des boissons sont renversées lors d'une réunion de détente ! Même quelques gouttes sur le sol du gymnase peuvent faire glisser un joueur pendant une partie, qui peut causer une blessure.

Assurez-vous de vérifier le sol sur le terrain où les joueurs se tenaient, et aussi juste à l'extérieur de l'aire de jeu où les joueurs se tenaient pendant le temps mort. Quand les joueurs courent vers le bas d'un ballon, ils peuvent courir juste à l'extérieur de l'aire de jeu, il est donc important de vérifier également cette zone.

Temps morts spéciaux

Un arbitre peut demander un temps mort spécial si un joueur a été blessé et saigne et qu'il existe un risque que d'autres joueurs soient exposés au sang. Ce temps mort spécial donne à l'équipe 30 secondes pour obtenir un pansement pour couvrir la plaie. Dans ce scénario, le temps mort ne serait attribué à aucune des équipes (en d'autres termes, cela ne compterait pas comme l'un des deux temps morts autorisés).

Si le joueur n'a pas suffisamment récupéré dans le premier temps mort de 30 secondes, l'équipe a trois options :

  1. le joueur blessé doit être remplacé par un autre joueur (cela peut être une substitution légale ou exceptionnelle)
  2. selon le poste, un libéro pourrait venir remplacer le joueur blessé
  3. l'équipe peut demander un temps mort légal, ce qui leur donne encore 30 secondes (celui-ci compterait comme l'un de leurs deux temps morts autorisés).

Une substitution légale signifie que chaque poste ne peut avoir qu'un seul remplaçant par match. Une fois qu'un joueur a remplacé dans une position, ils ne peuvent pas se substituer à une position différente pour le reste de ce match.

Un remplacement exceptionnel signifie que n'importe quel joueur peut être remplacé dans le jeu, peu importe s'ils ont déjà été remplacés dans une position différente au cours de ce match. Cependant, le joueur blessé ne serait alors pas autorisé à revenir dans le match.

Donc, Que se passe-t-il s'il n'y a pas de joueur qui peut remplacer le joueur blessé ? Bien, l'arbitre peut accorder un temps mort spécial de 3 minutes, ce qui, espérons-le, donnera au joueur blessé suffisamment de temps pour récupérer et pouvoir rejouer. Cela ne peut arriver qu'une seule fois pour un joueur dans une partie.

Si le joueur n'a pas suffisamment récupéré après le temps mort spécial de 3 minutes, Malheureusement, l'équipe est considérée comme incomplète pour le match, ce qui signifie qu'ils n'ont pas assez de joueurs pour aligner une équipe.

Y a-t-il des temps morts techniques en volleyball ?

Oui, dans certains matchs, mais pas tout. La FIVB (la Fédération Internationale de Volleyball) et les matchs internationaux de volley-ball ont des temps morts techniques, mais la plupart des matchs de volley-ball ne le font pas.

Les matchs internationaux sont télévisés, ainsi, les délais techniques permettent une interruption planifiée de la couverture pour des opportunités commerciales supplémentaires. Les temps morts techniques offrent également une opportunité planifiée d'analyse du jeu jusqu'à présent dans le jeu.

Les temps morts techniques durent 60 secondes, et ils sont appelés par l'arbitre à deux moments différents du jeu :lorsque l'équipe de tête atteint 8 points et 16 points.

Il n'y a pas de temps mort technique dans un cinquième set, juste les deux temps morts habituels par équipe qui peuvent être demandés.

Quand demander un temps mort au volleyball

Voici des exemples de cas où votre équipe peut souhaiter demander un temps mort.

  • Si l'équipe adverse vient de marquer un certain nombre de points d'affilée et semble vraiment être sur une « série ascendante », l'interruption d'un temps mort pourrait suffire à briser leur élan.
  • Si votre équipe pense qu'elle n'est pas en rotation (et cela n'a pas encore été remarqué !), ils voudront peut-être demander un temps mort pour revenir dans le bon ordre.
  • S'il y a des faiblesses évidentes dans le jeu offensif ou défensif de l'autre équipe, un temps mort est un bon moment pour les partager avec le reste de l'équipe.
  • Si des ajustements doivent être apportés au jeu offensif ou au positionnement défensif de VOTRE équipe, un temps mort est le moment idéal pour sortir le presse-papiers et faire des suggestions.
  • S'il y a eu de très longs rallyes, et l'équipe a juste besoin de souffler ! Obtenir de l'eau et essuyer la sueur aide certainement, mais un temps mort dans cette situation consiste également à vous recentrer et à redynamiser l'équipe et vous-même.
  • Si un serveur de l'équipe adverse est juste EN FEU, et marque des points directement avec les services as, ou simplement jeter le service recevoir les passants. Parfois, l'appel d'un délai d'attente vient dans la tête du serveur, et ils finissent par manquer leur premier service juste après leur retour sur le terrain après la fin du temps mort.

Stratégie de délai d'attente de volley-ball

Vous voudrez certainement parler d'une sorte de stratégie lors de l'appel d'un temps mort au volleyball. Même si votre équipe est actuellement en train de gagner, et l'autre équipe a appelé le temps mort, vous voudrez discuter de ce qui a fonctionné pour votre équipe jusqu'à présent. Vous pouvez également supposer que l'autre équipe est en train d'apporter elle-même des changements stratégiques, votre équipe voudra donc rester concentrée et maintenir l'intensité.

Que dire dans un temps mort de volleyball quand il n'y a pas d'entraîneur

Si vous jouez dans une équipe qui a un entraîneur, ils dirigeront naturellement la discussion pendant le temps mort. Cependant, si vous jouez dans une ligue récréative sans entraîneur, ne laissez pas votre temps mort devenir une mêlée où tout le monde essaie de se parler ! Vous n'avez que 30 secondes, alors faites-les compter.

Assurez-vous qu'il y a une raison pour appeler le délai d'attente :L'avance naturelle serait pour le joueur qui a demandé d'appeler un temps mort pour démarrer la discussion. Et ils devraient avoir une meilleure raison que d'avoir juste besoin d'un verre d'eau rapide ! Probablement, ils ont remarqué quelque chose dans le jeu de l'autre équipe, ou ils ont une suggestion pour un changement sur le jeu de votre propre équipe, cela valait la peine d'appeler un temps mort.

Faciliter, ne domine pas : Il y aura probablement un ou deux joueurs qui prendront plus naturellement la tête lors des temps morts. Cependant, cela ne veut pas dire qu'ils doivent faire tout le discours ! Dans une équipe récréative sans coach, les opinions de TOUS les coéquipiers sont valables. Assurez-vous de donner à chacun la possibilité de contribuer à un moment donné.

Demandez au reste de l'équipe ce qu'IL pense qu'il faudrait faire :Si le temps mort a été demandé pour essayer de détourner l'élan de l'autre équipe, il n'y a peut-être pas de changement stratégique évident à faire. Ce serait le bon moment pour demander, « des suggestions sur ce que nous pouvons changer ? » Cela montre qu'un changement est nécessaire et permet au reste de l'équipe de réfléchir à ce qui peut être fait. Même si aucune modification n'est réellement apportée au positionnement, Espérons que le changement mental de penser au changement d'élan qui est nécessaire aidera.

Identifiez ce qui fonctionne : Si un ou plusieurs joueurs font quelque chose d'efficace, le signaler. De cette façon, ils sont plus susceptibles de CONTINUER à le faire !

Ne soyez pas négatif : Une chose que vous ne voulez PAS dire pendant un temps mort est de signaler négativement les erreurs commises par un coéquipier, surtout devant le reste de l'équipe. Tous les joueurs feront des erreurs à un moment donné du jeu, il n'est donc pas nécessaire d'attirer directement l'attention négative sur les erreurs. Cela peut affecter l'estime de soi d'un joueur et sa confiance en lui.

Concentrez-vous sur le JEU, pas la personne : Si des améliorations doivent être apportées, toujours se concentrer sur le joueur ACTIONS , pas leur COMPÉTENCES . Par exemple, au lieu de le dire à quelqu'un, "votre passage pue, vous devez envoyer le ballon au passeur », pensez à dire, « essayez d'atteindre votre position défensive plus rapidement afin de pouvoir placer votre corps DERRIÈRE le ballon, qui vous aidera à passer le ballon à la cible ».

Sois sensible :Si vous avez des suggestions sur les actions qu'un autre joueur peut entreprendre, envisagez de leur parler en dehors de la réunion de l'équipe. De cette façon, vous ne les rabaissez pas ou ne les embarrassez pas potentiellement devant le reste de l'équipe. Vous ne savez jamais comment quelqu'un prendra la critique, même quand c'est censé être constructif.

Faites preuve de bon sens :Toutefois, Gardez à l'esprit, c'est vraiment difficile à faire quand ça ne vient pas d'un coach, mais plutôt un coéquipier. Certains joueurs seront réceptifs à être coachés par des pairs, et d'autres ne le seront certainement pas. Avant de commencer à entraîner un coéquipier, assurez-vous qu'ils vont être d'accord avec ça. Essayez de commencer par quelques petits conseils, et si votre coéquipier semble réceptif, puis continuez. Cependant, s'il est évident qu'il n'apprécie pas le coaching par les pairs, alors il est probablement préférable de simplement le laisser tomber.

Soyez prêt à être coaché ​​aussi! Soyez toujours prêt à obtenir votre propre coaching! Si un coéquipier VOUS donne des commentaires constructifs, prenez le temps d'y réfléchir avant de vous mettre sur la défensive. Tous les joueurs ont une perspective différente sur les jeux et la stratégie, ainsi, être capable de discuter ouvertement d'idées et d'améliorations (même si vous êtes celui qui pourrait apporter quelques améliorations !) rend l'équipe globalement plus forte.

Essayez de donner aux autres une chance de parler : 30 secondes c'est pas long, il y a donc de bonnes chances que tout le monde n'ait pas la parole. Cependant, si quelqu'un essaie manifestement de faire valoir son point de vue, assurez-vous qu'ils ont la possibilité de contribuer à la discussion.

Utilisez une terminologie que tout le monde comprendra : Dans une ligue récréative, tout le monde vient de différents niveaux d'expérience et d'une variété d'équipes différentes. Même si le temps est court dans un temps mort, cela devient encore plus court si vous devez revenir en arrière et expliquer un terme qui a été utilisé dans votre équipe universitaire, mais personne d'autre ne sait ce que vous voulez dire.

Soyez concis et concis : Il ne s'agit pas d'une session de groupe de discussion stratégique ! Bien sûr, il y aura des dizaines de choses que vous pourrez discuter, analyser et essayer. Cependant, il est facile de submerger et potentiellement même dérouter les joueurs s'il y a trop de choses soulevées pendant le temps mort. Concentrez-vous sur 2-3 choses max sur lesquelles votre équipe peut travailler, ou qui a été identifié comme une vulnérabilité sur l'autre équipe. Enregistrez l'analyse approfondie pour le commentaire d'après-match !

Applaudir! Chaque temps mort devrait se terminer par un acclamation. Cela renforce la camaraderie dans votre équipe, et stimule les joueurs lorsqu'ils retournent sur le terrain.

Donc, maintenant, vous revenez sur le terrain après le temps mort que l'autre équipe a appelé. Vous êtes rafraîchi, votre stratégie d'équipe a été revue, et votre équipe est gonflée de joie. Vous vous dirigez vers le fond du terrain et faites rebondir le ballon, se préparer à servir. Est-ce que ces brèves 30 secondes d'absence du terrain pour un temps mort vous sont venues à l'esprit, ou allez-vous servir un autre as ? Respirez profondément, rester concentré, et servez la balle comme vous l'avez fait des centaines de fois auparavant. Tu as ça!