Comment exécuter une infraction 3 -on- 3 Basket-ball avec haut Elbow

3 -on- 3 Basket-ball est un grand jeu pour améliorer vos compétences pendant la morte- saison. Cet article se concentre sur une infraction qui peut être efficace en 3 - sur - 3 jeux - elle est appelée "High coude . " Choses que vous devez
3 Joueurs
Panier de basket de basket-ball
Marquages ​​Cour
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Comment se mettre en position
1 < p > Attribuer des postes pour l'ensemble offensive "High Elbow " . Idéalement , chaque joueur doit être capable de jouer plusieurs positions pour profiter d'avantages Matchup.

PG = Point de GuardW = WinGP = Poster
2

PG commence par balle au haut de la touche . Dans la plupart des tournois 3 contre 3 , la balle doit être adoptée en jeu pour commencer l'infraction .
3

W est sur ​​la ligne de lancer franc prolongée - près où la ligne prolongée se réunirait la ligne des trois points . W choisit de commencer à l'aile droite ou l'aile gauche .
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P met en place à la grande coude sur le même côté que W. Le coude haut est le point où la ligne de chemin croise le sans ligne de lancer .
Comment exécuter l'option 1 ( Passez à haute Elbow)
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Offense commence avec PG passant à P.
6 < p> P attrape la passe et pivots en postion de triple menace face au panier.
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sur P attraper la passe , faux W vers PG et pauses vers le panier pour une passe de porte dérobée de P. Si W ne reçoit pas la passe , il /elle traverse la voie à l'aile opposée .
8

Après avoir fait la première passe à P , PG prend que quelques étapes loin de la balle agissant comme s'il /elle est en dehors de la pièce. Après W efface par la voie , coupes PG rapidement hors de l'épaule en dehors de P et attend d'obtenir une main -off de P. Si la main -off se produit , PG dribble au panier pour un lay-up . Si la main -off ne se produit pas , PG va au bloc et ensuite vers le coin balle côté .
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Si P a encore le ballon à ce moment , il /elle a l'air de conduire le panier de marquer ou de passer à un coéquipier ouvert pour un tir .
Comment exécuter Option 2 ( Passez à Wing )
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Offense commence avec PG passage W.
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PG feint loin de la balle et rapidement réduit à 12

P de P.
définit un écran pour PG .
13 < p> PG fonctionne hors de l'écran et regarde pour une passe de W. Si PG est ouvert , W lance une passe et PG va pour le lay-up . Si passe n'est pas ouvert, PG traverse la voie de l'autre côté de la cour .
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P sort pour définir un écran de W sur la ligne de lancer franc prolongée . Après avoir réglé l'écran , P annule vers le bloc pour un passage possible de W.
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W prend l'écran et entraîne vers le coude et dans la voie . W lit la défense et fait le meilleur choix entre un disque ouvert au panier , un laissez-passer pour le P roulant , ou un laissez-passer pour PG qui pourrait prendre un tir extérieur.