Comment jouer Palets & Fers à cheval en Irlande
Comment jouer Palets : Règles du Nord
1
stand dans l'une des deux fosses ( lits d'argile où se trouvent les plaques de four) avec votre adversaire . Vous devez aussi avoir deux bouées à la main .
2
Jetez un de vos palets dans l'air , comme si faire un tirage au sort , et vous avez votre adversaire appeler un côté . Le gagnant du tirage au sort a le premier jet .
3
Jetez vos palets , un à la fois , à la table de cuisson dans le lit en face , sans laisser deux pieds quittent la fosse . Essayez de poser le palet le plus près possible de la table de cuisson . Atterrissage le palet pour qu'il repose contre le haut de la plaque de cuisson et entourant la plaque de cuisson (appelé « sonnerie ») sont les deux meilleurs lancers que vous pouvez essayer .
4
Attendez que votre adversaire à jeter sa ou ses deux bouées . Puis marcher sur la table en face de vérifier les résultats de votre lancers.
5
Award deux points pour la sonnerie haut sur la table de cuisson . Tous les autres sonneurs comptent pour zéro point.
Un palet qui recouvre le dessus de la table de cuisson bat un palet de toucher le côté .
Donc, si vous jetez d'abord , il est une meilleure stratégie pour tenter d'atterrir le palet contre le haut de la table plutôt que d'essayer pour une sonnerie , parce que vous empêchez votre adversaire de marquer des sonneries et sont garantis au moins un point pour le palet le plus proche .
6
il n'y a pas de sonneries , accorder un point pour le palet le plus proche . Si les palets sont également loin de la table de cuisson , aucun point n'est accordé .
7
Choisissez vos palets et de jeter à nouveau dans le même ordre . Continuez de jouer jusqu'à ce qu'un certain nombre de tours ont été joués ou jusqu'à ce qu'un joueur marque 21 . Le joueur avec le score le plus élevé à la fin est le gagnant.
Comment jouer Fers
8
stand dans l'une des deux fosses avec votre adversaire . Vous devez aussi avoir deux fers à cheval en main .
9
Jetez un de vos chaussures en l'air comme pour faire un tirage au sort , et vous avez votre adversaire appeler un côté . Le gagnant du tirage au sort a le premier jet .
10
Jetez vos fers à cheval, un à la fois , à la cheville opposée , en essayant d'encercler la cheville avec votre fer à cheval ( une sonnerie ) , la terre contre elle ( une maigre ) ou se rapprocher autant que possible . Contrairement au palet , une sonnerie compte toujours le même nombre de points et vaut le plus de points , il est le meilleur coup à faire.
11
Attendez que votre adversaire à jeter ses chaussures . Puis marcher dans la fosse en face de vérifier les résultats de votre lancers.
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attribution de trois points pour chaque sonnerie . La cheville doit relever entièrement la ligne reliant les deux extrémités du fer à cheval pour une touche doit être considérée comme une sonnerie .
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prix un point pour la chaussure la plus proche à la cheville . Si un joueur a les deux chaussures près de la place de l' autre joueur et n'est pas non plus une sonnerie , il est attribué deux points. Si les plus proches de chaussures des deux joueurs sont à la même distance , pas de points supplémentaires sont attribués .
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Choisissez vos fers et jeter à nouveau dans le même ordre . Un jeu officiel dure 20 manches ( rounds ) , mais vous pouvez également jouer à un certain score . Le joueur avec le plus de points à la fin est le gagnant.