Le guide offensif du pick and roll

Le pick and roll est l'un des plus efficaces, le plus vieux, et le plus souvent des jeux de basket-ball dans l'histoire.

Il a d'abord été transformé en une forme d'art par John Stockton et Karl Malone à Utah. Cela peut être dévastateur contre n'importe quelle défense lorsque les joueurs savent comment l'exécuter correctement.

Présentation du Pick and Roll

Avant d'entrer dans les détails les plus fins sur la façon d'exécuter efficacement le pick and roll, Voyons ce qu'est exactement un pick and roll.

Au niveau le plus élémentaire, un pick and roll est un jeu offensif qui implique qu'un joueur place un écran pour un coéquipier qui a le ballon.

Crédit photo :JMR_Photographie via Compfight cc

Vous voulez que la personne avec le ballon ait une excellente prise de décision, qui passe, et les compétences de dribble. La personne qui règle l'écran est généralement un attaquant ou un centre.

Pour cet article, je vais assumer les centres et les avants et le réglage de l'écran, et les gardes et dribbler le ballon.

La chose la plus importante est que le gardien avec le ballon ait une bonne prise de décision, qui passe, et les capacités de dribble car ce sont eux qui seront chargés de créer le jeu.

Ce pouvez être exécuté de n'importe où sur le terrain, mais la plupart des entraîneurs ne l'exécutent que depuis l'une ou l'autre aile ou au sommet de la ligne des 3 points. Ce sont les endroits où le gardien aura le plus d'espace pour créer.

Entrons maintenant dans les principales choses que chaque position devrait faire pour réussir le pick and roll.

Je vais vous fournir des instructions étape par étape sur ce que chaque joueur doit faire.

Gardes

Voici les 5 exigences des gardes pour réussir un pick and roll.

  1. S et le défenseur debout . Il s'agit de garder le défenseur honnête et de s'assurer qu'il reste devant le joueur avec le ballon et qu'il ne triche pas. Cela peut être fait avec un dribble rapide loin de l'écran. Tout ce que vous avez à faire est un va-et-vient rapide ou une étape de jab.
  2. Sortez de l'écran épaule contre épaule . Il ne devrait y avoir pratiquement aucun espace entre le dribbleur et le joueur qui règle l'écran. C'est le travail des gardes de lancer le défenseur dans l'écran ! Cela donne au joueur défensif n'a aucune chance de rester devant. Ils vont être derrière et donner au garde une longueur d'avance sur le cerceau.
  3. Être patient. Attendez que l'écran soit complètement configuré. La patience est un élément important pour un pick and roll efficace. Trop souvent, des gardes inexpérimentés décollent avant que l'écran ne soit réglé.
  4. Attaque sortant de l'écran . Il devrait y avoir un changement évident de vitesse. Il ne faudra pas longtemps avant que le défenseur s'empresse de rattraper son retard et de reprendre l'avantage.
  5. Lire la défense . Une fois qu'ils ont utilisé l'écran, le gardien doit lire la défense et prendre une décision sur ce qu'il doit faire ensuite.

résumer :Les 5 exigences de garde.

  1. Installez le défenseur.
  2. Épaule contre épaule.
  3. Soyez patient et attendez l'écran.
  4. Soyez en mode attaque.
  5. Lire la défense.

Attaquants et centres

Voici les 5 exigences des attaquants et des centres pour réussir un pick and roll.

  1. Ne pas télégraphier l'écran . Ce n'est pas toujours facile car à un niveau plus jeune, les mêmes jeux sont joués encore et encore. La défense va progressivement apprendre quand et d'où proviendront les écrans. Ce qui rend impossible de ne pas télégraphier. Mais je pense toujours que c'est une étape cruciale que tous les joueurs doivent apprendre. Par exemple :dans un match serré, si vous rédigez un jeu pendant un temps mort que la défense n'a jamais vu auparavant, ne pas télégraphier un écran peut faire la différence entre votre tireur obtenant un tir ouvert ou non.
  2. Sprint pour régler l'écran . Il est impératif de créer une séparation entre le passeur et son défenseur. Il sera beaucoup plus facile pour le gardien de décider quoi faire une fois qu'il aura utilisé l'écran et beaucoup plus difficile pour les défenseurs de décider d'activer ou non le jeu.
  3. Tenir l'écran . Plus vous pouvez créer de séparation entre le défenseur des gardes et le garde, le meilleur. Cela forcera les défenseurs à changer, alors que si vous roulez trop tôt, les défenseurs auront une meilleure chance de récupérer.
  4. Rouler ou plonger jusqu'au panier . Après avoir mis un écran sur le défenseur des gardes, vous avez la possibilité soit de plonger dans la nacelle, ou inversez le pivot et roulez vers le panier en cherchant à recevoir la passe pour le drapage.
  5. Montrer une main cible . Sur le lancer, assurez-vous que les gros demandent le ballon et montrent une main cible où ils veulent que le ballon soit passé.

Enr. ap :Les 5 exigences du centre et de l'avant.

  1. Essayez de ne pas télégraphier l'écran.
  2. Sprint pour régler l'écran.
  3. Tenez l'écran.
  4. Rouler jusqu'au panier.
  5. Montrez une main cible.

Mais qu'en est-il des 3 autres joueurs ?

Si vous pensiez cela; bonne question. Parce que les trois autres joueurs sur le terrain sont tout aussi importants dans le pick and roll que les deux qui le dirigent.

Les trois autres joueurs doivent espacer le sol .

Ils doivent reconnaître que le pick and roll se produit et se répartir en conséquence. Cela implique généralement qu'ils se déplacent en dehors de la ligne des trois points afin que le gardien ait de l'espace pour créer un jeu.

En supposant que les trois joueurs peuvent renverser le tir extérieur, si l'un des défenseurs se présente pour aider à garder le pick and roll, le gardien peut passer au joueur ouvert pour le tir grand ouvert.

C'est ainsi que les trois autres joueurs doivent s'espacer en fonction de l'endroit où le pick and roll se produit…

Utilisez-vous le pick and roll dans votre système offensif ? Vous pourriez être en mesure d'ajouter quelque chose pour aider d'autres entraîneurs. Laissez un commentaire ci-dessous avec toutes les suggestions.