7 raisons et demie pour lesquelles les jeux de snowboard sont meilleurs que la réalité

Il n'y a rien pour égaler le sentiment de faire du snowboard. Que vous fassiez provisoirement vos premiers virages ou que vous soyez un vétéran chevronné de l'arrière-pays qui laisse tomber des falaises comme si de rien n'était, c'est imbattable.

Cependant, la réalité pour la plupart d'entre nous est que nous n'en faisons l'expérience que pendant quelques semaines, peut-être même quelques jours par an. Nous devons répondre à nos besoins par d'autres moyens. Dans une certaine mesure, les jeux vidéo peuvent combler le vide.

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Certes, les jeux peuvent être considérés comme le domaine des garçons geeks qui piquent le nez et qui aboient des instructions pour le dîner à leurs mères surmenées.

Cependant, nous pensons qu'il y a eu des innovations importantes que les jeux de snowboard nous ont apportées, que le monde réel n'a pas réussi à mettre en œuvre.

Une distribution variée de personnages

La plupart des jeux de snowboard sont livrés avec un casting de personnages riches en clichés que vous aimeriez connaître dans la vraie vie. Jetez un œil aux cinglés avec qui vous pourriez partager un ascenseur si la vie ressemblait davantage à SSX.

Il y a JP, le ripper continental arrogant qui peut se permettre de faire du snowboard tous les jours, mais qui doit se contenter de contrefaçons Adidas du marché. Uber-stoner Mac, avec ses énormes écouteurs datant d'avant tous ces branleurs Beats là-bas.

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Kaori, la mini-déchiqueteuse japonaise espiègle, la mère de la terre Skye et le maléfique Psymon (quel parent appellerait son enfant ainsi ?). Le surfeur californien Felix est également le représentant de tous les snowboarders barbus. Pat Moore serait fier. Et s'il vous plaît, que quelqu'un achète du Dairy Milk à Zoe, stat !

Voix désincarnées

C'est toujours bien de faire du snowboard avec des amis, mais même si vous pouvez crier et crier, la conversation est réservée aux remontées mécaniques ou lorsque vous vous arrêtez à mi-piste pour que quelqu'un désembue ses lunettes.

Cette connerie antisociale a été intelligemment évitée dans le monde du jeu avec des voix désincarnées vous informant de grosses baisses imminentes ou vous encourageant à vous en débarrasser.

Et la meilleure* partie ? Chacune de ces voix induisant la schizophrénie sonnait comme vos amis non-snowboardeurs essayant désespérément de tenir une conversation avec vos amis snowboardeurs. Cowabunga radical, mec !

*Nous utilisons le mot « meilleur » de manière très, très vague.

Se blesser n'a pas, euh, fait mal

Peut-être que la chose la plus importante que nous aimerions pouvoir retirer des jeux vidéo est la possibilité de prendre des slams fracassants, d'apparaître quelques secondes plus tard et de partir (un peu comme le font les jeunes de 14 ans).

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Plus besoin de s'habiller comme un chevalier médiéval avant de partir à la montagne. Avec les super pouvoirs du jeu vidéo, vous pouvez le mettre dans le sac, le baiser et vous en sortir indemne.

Cela dit, même dans le monde pixelisé de Cool Boarders et al, tomber d'une falaise massive est toujours une mauvaise nouvelle.

Plus d'ascenseurs

Dans le monde pixelisé parfait des jeux vidéo, finies les longues files d'attente qui sentent le fromage pour l'ascenseur et les traînées sommaires jusqu'aux T-Bars. Les joueurs ont été téléportés par magie au sommet de la colline en quelques secondes (ou minutes si le jeu était si vieux qu'il a fallu quelques minutes à charger).

En fait, non seulement les joueurs pouvaient être téléportés jusqu'au sommet en un rien de temps, mais dans Shaun White Snowboarding*, il était possible de défier la physique et de faire du snowboard en montée.

* Bizarrement, dans ce jeu, vous aviez la possibilité de prendre l'ascenseur et de simplement regarder le paysage numérique pendant que vous montiez lentement la colline. Les plans pour vous permettre de vomir sur le côté de la télécabine après une nuit intense sur le Jäger ont été abandonnés à la dernière minute, nous avons entendu…

Rire des problèmes d'amis

Nous avons déjà dit que le snowboard avec des amis est l'une des meilleures choses qui soient. Tout le monde s'énerve lorsque vous frappez un nouveau trick est une raison, mais soyons honnêtes, voir vos amis avoir l'air stupide est aussi très, très gratifiant.

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Mais si cela peut arriver dans la vraie vie, cela s'est produit plus gros, plus vite et plus ridiculement dans un jeu de snowboard. Ces gremlins d'ordinateur invisibles sont sortis et ont baissé votre pantalon métaphorique, vous laissant coincé au bord d'un arbre, tombant à travers des trous infinis dans le monde, ou piégé sur une véranda de chalet, traînant sans fin des truffes sans aucun espoir de s'échapper. Et nous avons ri.

Astuces de piétinement

Dans la vraie vie, apprendre des astuces est une expérience longue et douloureuse, mais finalement enrichissante.

Branchez cette PS1 cependant, et avec les quelques tapotements sur le D-Pad, vous atterrissiez en cabine double cork 1440 YOLO flip. Pas de claquements, pas de bouchées de neige, pas d'orgueil cabossé ou de poignets cassés. Juste en haut, en bas, à gauche à droite, la perfection A, B, C.

Les rails étaient également très faciles à verrouiller. Allumez la X Box et vos jours à cambrer le dos sur un rail étaient terminés. Même le vrai Shaun White aurait du mal à frapper cet air bonk pour faire glisser la planche, complètement au-dessus du nez. Gnar.

Et si vous avez tué toute votre vitesse dans le tuyau, cela n'a pas d'importance. Au pays du jeu vidéo, quelques pompes et vous étiez de retour à larguer un Wildcat Stalefish.

Progression

« Qui repousse les limites du snowboard ? » est la question sur les lèvres de nombreuses personnes* ces jours-ci. La réponse était, bien sûr, les jeux vidéo. Vous pensez que Scott Stevens et le Think Tank Crew font des trucs un peu fous ? SSX Snowboarding l'a amené à un tout nouveau niveau il y a des années.

Et aussi cool soit-il, nos amis de SSX ont poussé les choses encore plus loin. Envie d'un peu de wingsuit volant pendant que vous déchiquetez ?

*Non ce n'est pas. Et si vous connaissez quelqu'un qui le demande, cette personne est fastidieuse. Supprimez-les de Facebook. Maintenant !

Cependant, certaines choses seront toujours des ordures

Même sur les jeux vidéo, le slalom reste chiant et merdique (même si tu l'habilles en boarder cross)

Attraper un bord entraîne toujours des scorpions massifs et mangeurs de merde

Et, tout comme dans la vraie vie, Shaun White s'habille toujours comme un con (on voit ici son clobber Call Of Duty Arctic Mission)

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