Règles du polo

Le polo est un jeu d'équipe dynamique et passionnant qui se joue à cheval. L'un des plus anciens sports connus au monde, on pense qu'il est originaire de la Perse il y a plus de 2000 ans. Le jeu tel que nous le connaissons aujourd'hui est originaire de l'Inde dans les années 1800, où les soldats britanniques qui y étaient stationnés ont vu le jeu se jouer localement et l'ont adapté à leurs propres usages, l'utilisant souvent comme entraînement pour les cavaliers de cavalerie.

Amené en Grande-Bretagne peu de temps après, des règles furent établies et dès lors le jeu se répandit, et est maintenant joué à travers le monde où, ainsi qu'au Royaume-Uni, il est particulièrement populaire en Argentine et aux États-Unis. Le sport est supervisé par la Fédération internationale de polo.

Objet du jeu

Le but du Polo est qu'une équipe marque plus de points que son adversaire, gagnant ainsi la partie. Chaque équipe tente de déplacer le ballon dans la moitié de terrain adverse dans le but de le frapper finalement à travers le but pour marquer. Chaque équipe de quatre est composée d'attaquants et de défenseurs, mais de façon réaliste, tous les membres d'une équipe de polo doivent être flexibles et faire n'importe quel jeu qu'il soit offensif ou défensif et changer de position si nécessaire pour le bénéfice de l'équipe.

Joueurs et équipement

Chaque équipe est composée de quatre joueurs, chacun a attribué une position qui est indiquée par le numéro porté sur leur kit.

  • La position 1 est connue comme un joueur offensif offensif, semblable à un attaquant au soccer ou à un attaquant au hockey. Frappeurs durs et précis de la balle, leur objectif premier est de marquer, mais en défense, ils ont également la responsabilité de s'occuper du joueur de position 3 de l'opposition.
  • La position 2 est avant tout un joueur offensif, soutenir le joueur de position 1 en attaque. Cependant, ils ont aussi des responsabilités défensives, échangeant souvent avec le joueur de position 3 lorsqu'ils attaquent.
  • Le poste 3 est très similaire au poste de quart-arrière et est généralement un poste occupé par le meilleur joueur de l'équipe. C'est une position d'attaque et les joueurs dans cette position doivent être capables de frapper le ballon avec précision vers le haut du terrain jusqu'aux joueurs des positions 1 et 2.
  • La position 4 est une position défensive, chargé de défendre le but de l'équipe. Cependant, ils ont des responsabilités offensives et lorsqu'ils défendent avec succès le but, on s'attend à ce qu'ils fassent avancer le ballon avec précision vers les joueurs offensifs de l'équipe.

Au niveau des équipements, l'équipement le plus évident est un cheval spécialement élevé pour le jeu de polo, connu sous le nom de poney Polo. Chaque joueur aura besoin d'au moins deux pour basculer entre les chukkas et ceux-ci peuvent être les propres du joueur ou ils peuvent être fournis par leur club. Ces chevaux auront besoin d'une selle spéciale qui permettra au joueur d'être assis en toute sécurité, contrôler le cheval et balancer le maillet. D'autres équipements essentiels sont un casque, un bâton de polo, genouillères et un ballon.

Notation

La notation est simple en Polo, et un point (appelé but) est marqué lorsque le ballon est frappé dans le but. Contrairement à de nombreux autres jeux qui changent de moitié à des périodes définies comme la mi-temps, en polo, les équipes changent de direction à chaque fois qu'un but est marqué. On ne sait pas exactement pourquoi c'est le cas, mais on pense que cela vient du passé où les terrains étaient traditionnellement sur un axe est/ouest et les équipes ne voudraient pas passer de longues périodes avec le soleil ou le vent dans leur visage.

Gagner le jeu

L'équipe qui a marqué le plus de buts et qui obtient ainsi le plus grand nombre de points à la fin du match est considérée comme gagnante. Si le jeu est tiré, un autre chukka est joué et le premier à marquer l'emporte. Si personne ne marque là-dedans, un autre chukka est joué dans lequel les poteaux de but sont élargis et le premier à marquer l'emporte.

Règles du polo

  • Le polo se joue sur un terrain de polo de 300 mètres de long et 200 mètres de large, bien que cela puisse faire seulement 160 mètres de large s'il s'agit d'un terrain en planches.
  • Les poteaux de but ont une largeur de 8 mètres et sont ouverts en haut.
  • Chaque match de polo consistera en 4 chukkas (pièces), chacun d'une durée de 7 minutes de jeu réel.
  • Le jeu commence lorsque l'arbitre lance le ballon entre les deux équipes. C'est ainsi que le jeu est redémarré après qu'un but est également marqué.
  • Lorsqu'un but est marqué, les équipes changent de côté, ce qui aide à égaliser tous les avantages du sol ou de la météo.
  • Les joueurs peuvent défier les membres de l'équipe adverse en les « chevauchant », c'est là qu'un joueur monte son poney aux côtés de son adversaire et tente de l'éloigner du ballon ou même de le retirer du jeu. Le joueur peut également « cogner » l'opposition, qui est une manœuvre physique semblable à la mise en échec au hockey. Les joueurs peuvent également accrocher le bâton d'un adversaire lorsqu'ils tentent de frapper la balle.
  • Le polo est supervisé par deux arbitres à cheval qui se consultent sur les décisions. S'ils ne sont pas d'accord, ils peuvent demander l'avis de l'arbitre du match, également connu sous le nom de « troisième homme ».
  • Suite à une faute, un coup franc peut être accordé vers le but.
  • L'équipe avec le plus grand nombre de buts à la fin du match est déclarée vainqueur.