Règles de Karaté

Le karaté est un art martial originaire d'Okinawa dont l'histoire remonte aux années 1300. Apporté au Japon continental au début du 20e siècle, il est devenu l'un des arts martiaux les plus populaires au monde et a développé plusieurs styles différents dont le Shotokan, Goju-Ryu, Kyokushinkai et Wado-Ryu.

Karaté, contrairement au judo japonais est avant tout un art frappant et implique l'utilisation de coups de poing, coups de pied, coups de genou et de coude et diverses autres techniques de frappe. Certaines formes de karaté peuvent également inclure une petite quantité de lancers, serrures articulaires et grappin, bien que ce soit comme un art saisissant et passionnant que le karaté soit connu.

Le karaté est pratiqué partout dans le monde par des personnes jeunes et moins jeunes. Certaines personnes célèbres pour avoir atteint les ceintures noires de karaté incluent James Caan, Sean Connery, Forest Whitaker, Bear Grylls et Elvis Presley. Les pratiquants de karaté sont connus sous le nom de karatéka et pour ceux qui veulent concourir, Le karaté a un grand élément sportif connu sous le nom de Kumite, la Fédération mondiale de karaté étant la plus grande organisation au monde supervisant le côté sportif de l'art martial. La WKF organise des compétitions à travers le monde et est le seul organisme directeur de karaté reconnu par le Comité international olympique.

Objet de Karaté

Le but du Karaté est de vaincre votre adversaire en utilisant des coups de poing, coups de pied et lancers pour marquer des points. A la fin d'un Karaté kumite, le concurrent avec le plus de points est déclaré vainqueur (ou avant la fin s'il atteint et huit points d'avance sur son adversaire). En plus d'être une activité physique de combat, Le karaté est hautement qualifié et tactique, et tous les concurrents doivent avoir un haut niveau de compétence, vivre, vitesse et dextérité pour réussir en compétition de Karaté.

Joueurs et équipement

Les concurrents sont classés dans des catégories selon leur poids et peut-être leur âge dans le cas des compétitions juniors. Tous les concurrents des compétitions de karaté kumité doivent porter une combinaison de karaté traditionnelle appelée gi et celle-ci doit être simple et sans rayures ni broderie. Au lieu de porter la couleur de la ceinture qui signifie leur rang, un concurrent porte une ceinture rouge et l'autre une ceinture bleue pour aider à les distinguer. Les autres pièces d'équipement prescrites sont :

  • Un protège-gencives
  • Protection du corps (et protection supplémentaire de la poitrine pour les femmes)
  • protège-tibias
  • Protège-pieds

Les protège-aines peuvent être portés mais ne sont pas obligatoires.

Notation

La notation dans les compétitions de Karaté est relativement simple. Le score est limité aux zones suivantes du corps de l'adversaire :

  • Diriger
  • Affronter
  • Cou
  • Coffre
  • Abdomen
  • Côté
  • Arrière

Un score est attribué lorsqu'un combattant exécute une technique conforme aux critères suivants et que le coup atterrit sur une zone de score pertinente du corps de son adversaire :

  • Bonne forme
  • Application vigoureuse
  • Bon timing
  • Distance précise
  • Sensibilisation
  • Attitude sportive

Les combattants peuvent en marquer un, deux ou trois points pour les techniques d'attaque :

Ippon (trois points) est attribué pour :

  • Un coup de pied jodan (coup de pied au niveau supérieur)
  • Toute technique de notation exécutée sur un adversaire tombé ou projeté

Waza-ari (deux points) est attribué pour :

  • Coups de pied Chudan (niveau intermédiaire)

Yuko (un point) est attribué pour :

  • Chudan ou Jodan Tsuki (coup de poing de niveau moyen ou supérieur)
  • Jodan ou Chudan Uchi (coup de poing de niveau moyen ou supérieur).

Gagner le match

Un match de Karaté peut être gagné de plusieurs manières :

  • En ayant plus de points que votre adversaire à la fin du combat.
  • En prolongeant une avance de huit points met immédiatement fin au match
  • Si vous rendez votre adversaire incapable de continuer
  • Si votre adversaire est disqualifié.

Si le nombre de points est égal à la fin, puis l'arbitre et les trois juges se consultent et décident entre eux un vainqueur.

Règles du Karaté

  • Les matchs de Karaté Kumite se déroulent sur un carré emmêlé de 8m x 8m avec 1m supplémentaire de tous les côtés qui s'appelle la zone de sécurité.
  • Une fois que l'arbitre et les juges ont pris leur place, les concurrents devraient échanger des arcs.
  • Le combat commence lorsque l'arbitre crie "SHOBU HAJIME!"
  • Les deux combattants doivent essayer des techniques de pointage (coups de poing, coups de pied et lancers) sur son adversaire. Ceux-ci sont classés comme Yuko, Waza-ari et Ippon et ne font qu'un, deux et trois points respectivement.
  • Si l'arbitre estime qu'une technique de pointage a pu être utilisée, l'arbitre crie YAME et les concurrents, les juges et les arbitres reprennent tous leurs positions d'origine.
  • Les juges indiqueront alors leur opinion au moyen d'un signal et si une note doit être attribuée, l'arbitre identifie le contenu et la zone qu'ils ont attaqué et leur attribue ensuite le socire correspondant (Yuko, Waza-ari ou Ippon) puis relance le combat en criant « TSUZUKETE HAJIME !
  • Si un concurrent établit une nette avance de huit points au cours d'un match, puis l'arbitre met un terme au combat et le déclare vainqueur.
  • Si aucun concurrent n'établit une avance nette de huit points pendant le combat, alors le combattant qui a le plus de points est déclaré vainqueur.
  • Dans le cas où les points sont à niveau, l'arbitre et les juges décideront qui est le vainqueur du combat.
  • Les combats peuvent se terminer plus tôt si un compétiteur est mis à terre et n'est pas en mesure de continuer ou si un combattant est disqualifié.