Jeux de basket-ball – Tirer parti de la taille de la zone avant

Presque toutes les équipes exécutent un trois out, deux en attaque. Votre meneur, garde de tir et petit avant sur le périmètre, avec la puissance vers l'avant et le centre vers le bas sur les blocs. Cette formation est merveilleuse si vous avez des joueurs traditionnels aux cinq positions :des gros joueurs bas et des manieurs de balle qui peuvent tirer la balle à l'extérieur. Mais que se passe-t-il si ce n'est pas ainsi que votre équipe est construite ?

Les Utah Jazz ont trois grands hommes extrêmement talentueux – Paul Millsap, Al Jefferson, et Derrick Favors. Tous les trois passent la majorité de leur temps par terre au quatre et au cinq, mais avec un trou à la petite position avant, ils ont expérimenté en mettant les trois grands hommes sur le sol en même temps, émouvant Paul Millsap, le meilleur attaquant de maniement de balle de la NBA, aux trois points.

Avec une attaque traditionnelle de 3-2, cette gamme ne serait pas très efficace. La gamme de Millsap ne s'étend pas jusqu'à la ligne des trois points, et le planter là-bas permettrait à son défenseur de s'affaisser dans la peinture, obstruer la voie pour ses coéquipiers. C'est pourquoi l'Utah ferait mieux d'aller avec le High Post Offense.

High Post Offense - UCLA Guard Cut Double Screen

C'est la première ride de l'offensive post haute.

Pour profiter de la taille de cette gamme, les touches servent à éloigner les défenseurs du ballon occupés par de nombreux écrans et par le mouvement du ballon, et de prendre des décisions rapides et concises avec le ballon.

Nous commençons avec notre centre au milieu de la ligne des lancers francs, avec notre (grand) petit attaquant sur le bloc de gauche, et notre puissance en avant sur le bloc de droite. Nous avons nos gardes dans un top à deux gardes, un de chaque côté du terrain, à la ligne des trois points.

Pour déclencher l'infraction, la puissance vers l'avant sera coupée en V jusqu'au périmètre. Prochain, le centre fera un pas vers le meneur, réglage d'un écran arrière. N'oubliez pas de dire à votre garde de mal diriger vers l'extérieur, puis casser dur à l'intérieur de l'écran, à la recherche du laissez-passer. Dès que l'écran a été utilisé, notre centre va sprinter jusqu'au petit coin.

Pendant que cela se passe, l'attaquant va passer à notre garde de tir, qui vient de flasher vers la boule en haut de la touche. Une fois que le ballon quitte les mains de l'attaquant, ils vont aller mettre un double écran avec le centre. Notre meneur de jeu se recroquevillera sous le panier, en utilisant l'écran et en ressortant sur l'aile droite.

Le garde de tir frappera la pointe sur l'aile, et espace vers le côté gauche, prêt à attraper et tirer si besoin est. L'avant du côté faible s'espacera également, mais pas plus de 15-18 pieds - ils doivent être à portée, ou prêt pour l'une des autres actions possibles de cet ensemble.

Le centre, installé sur le côté haut du double écran, sera en arrière-plan maintenant pour la puissance en avant, qui se recroquevillera jusqu'au coude latéral fort, tandis que le centre clignote au bloc. Qui obtient le ballon ici est la lecture du meneur, et dépend complètement du défenseur qui laisse son échec pour aider l'autre. Dans tous les cas, vous obtiendrez votre puissance en avant au niveau du coude avec un défenseur qui se referme, ou votre centre sur le bloc avec la défense déséquilibrée.

Ce n'est que la première des nombreuses actions possibles de cet ensemble, et l'un des plus simples. Si vous voulez tous voir les autres rides, faites le moi savoir dans la section commentaires ci-dessous!

Si vous cherchez des idées plus offensives, assurez-vous de consulter notre répertoire complet de jeux de basket-ball. Vous trouverez des tutoriels étape par étape pour les ensembles de demi-terrains les plus populaires, comme des dizaines de jeux éprouvés, vous pouvez aller directement au gymnase.