Jeux pour le basket-ball

Une équipe qui réussit ne devrait avoir besoin que de 2 demi-terrains pour le basket-ball. La première est une bonne attaque de mouvement (que j'ai postée il y a quelques jours environ). Le second est un jeu pour battre une zone.
La clé de ce jeu de basket-ball est d'amener le ballon dans les points faibles de n'importe quelle zone. Les taches sont généralement :

1) Sur la ligne des lancers francs

2) Le spot russe (à 8 mètres du panier, le long de l'une ou l'autre ligne de base

3) La ligne de base à 3 points

Entrer le ballon dans ces zones ouvre le sol et force la zone à se déplacer. Une coupe au bon moment dans la voie après avoir entré le ballon dans l'une de ces zones sera presque certainement ouverte. La chose importante avec des jeux de basket comme celui-ci est le timing. Le dribble ne doit être utilisé que pour améliorer un angle de passe, ou pour créer un tir facile (c'est-à-dire conduire jusqu'au cerceau pour un layup).

Trop dribbler va faire stagner votre attaque… surtout contre une zone.

Il est également important de s'assurer que tous vos joueurs (1 à 5) savent comment passer. Vos grands (4 et 5 hommes) sont indispensables pour décomposer une zone. Ils doivent couper les zones ouvertes autour de la clé, recevoir le ballon, puis alignez-vous et cherchez à jeter la balle dans leur grand homme.

Les gros joueurs devraient également être capables de tirer le ballon de 10 à 12 pieds. Un sauteur de ligne de lancer franc ou un sauteur de ligne de base sera souvent ouvert lors de l'exécution de ce jeu offensif de zone.

Dernièrement, les joueurs du périmètre doivent être prêts à tirer le ballon dans une zone offensive. Si" vous n'avez pas de menace légitime en trois points, la défense peut s'affaisser dans la voie et obstruer la clé. Votre 1, Les hommes à 2 et 3 doivent être capables de faire des 3 ouverts pour que la défense reste honnête. Le fait de jeter le ballon dans le poste haut et le point russe provoquera généralement l'effondrement de la défense, et un kick-out et un renversement au bon moment conduiront généralement à un tir grand ouvert pour vos artilleurs de périmètre.