Techniques et des règles relatives aux clôtures
Le film est une arme légère à l'origine conçu pour la formation . La pointe de la feuille est mince, souple et la fin est aplati ou , pour la concurrence , à bout d'un capteur électronique qui enregistre un " contact " ou le score . Touches valides dans fleuret se produisent lorsque la pointe est en contact avec le torse de l' adversaire . Les bras, les jambes et la tête sont hors des limites du terrain et invalide . Lorsque l'escrime avec des feuilles , vous devez interrompre et dévier l'attaque de votre adversaire avant que vous pouvez contre-attaquer . Cette règle est appelée droit de passage ou priorité droit de dérive et de règles au début de swordfighting . Protégez-vous avant d'attaquer le bon sens ; se précipiter à l'attaque tout en laissant sans protection vous est mauvaise forme et téméraire . Escrime est censé être un sport stratégique --- pas une éruption agitant des points .
L' Epee
La lame de l'épée est un triangle lorsqu'il est vu de face. Il peut fouetter de haut en bas , mais pas sur le côté. Il n'a pas de bords tranchants --- elle est faite uniquement pour le sport et la compétition. Une pointe électronique signale une touche . L' épée peut toucher n'importe quelle partie du corps de l'escrimeur le score : tête et masque , les bras , les jambes et tout le torse . Le premier joueur à frapper un adversaire marque . Il n'existe pas de droit de passage à l'épée de sorte que vous pouvez attaquer tout en étant attaqué sans d'abord dévier votre adversaire . Si les deux joueurs posent une touche simultanément , les deux joueurs marquer.
Le Sabre
Le sabre a une lame plate et dérive de swordfighting à cheval . Donc la règle du sabre est que une touche , soit avec le plat ou la pointe de la lame , est autorisé seulement au-dessus de la taille , bien que les bras et la tête et le masque peuvent être touchés . Cela est arrivé à la règle pratique , lorsque les combats à cheval qui protégeait les chevaux d'être poignardé avec des armes au cours d'un duel . A cheval , il était difficile d'étendre le bras et poussé un sabre --- plus de l'action faisait balancer l'arme . Sabre d'escrime , par conséquent, permet à toute partie de la lame de contacter une partie de la partie supérieure du corps --- mais il n'est plus mis en scène à cheval . Comme au fleuret , sabre prix du ponctuelles, lorsque les deux joueurs touchent simultanément , à celui qui détient l'initiative de l'attaque . . Ce droit de priorité est régie par des règles complexes de jeu et le positionnement , fixés par la FIE
La Piste
Un match d'escrime se joue sur un 46 - longue piste de pied , ou une bande marquée . Les concurrents doivent rester sur la piste --- si on est forcé à l'arrière de la piste par les mouvements de l'adversaire , l'équipe encaisse une touche .
La Salute
protocole d' escrime exige que les concurrents saluent et l'arbitre au début et à la fin du combat . Faute de quoi, gagne une pénalité . Si un perdant ne saluer à la fin d'un combat, il ou elle peut être suspendue. Si un gagnant ne saluer après le combat , un point est déduit .