Jeux d'équipe pour développer votre gardien de but
Cette session a été présentée à la Clinique des entraîneurs des champions de soccer 2018 par Lisa Cole. Inscrivez-vous dès aujourd'hui à la Clinique des entraîneurs des champions de soccer 2019.
Jeu de Tir 4v4
3v1 dans chaque zone. Les joueurs dans la zone la plus proche de leur but ne peuvent pas entrer dans l'autre zone à moins qu'ils ne reçoivent le ballon de la cible et qu'ils n'aient alors qu'une demi-touche max.
À la recherche de tonnes de clichés. Partout se trouve un champ de tir.
Flank Play GK voit des croix et des tirs réalistes dans des espaces restreints.
3 équipes de 6 (peut aussi n'être que deux équipes avec rotation).
a) Les joueurs Crossers et Plus sont dans la même équipe. Tous ont 2 touches sauf lorsqu'ils se dirigent vers la ligne de fond (au-delà des cônes jaunes mais doivent jouer à la vitesse du jeu).
b) D'autres équipes cherchent à marquer, 1 point par but, 3 points pour une tête ou une volée.
Le ballon doit être joué large avant de pouvoir marquer, mais il n'a pas besoin d'être marqué sur un centre, mais le système de points les encouragera à traverser. Les croiseurs doivent rester sur les côtés.
8v7 Gérer l'espace derrière la ligne arrière
L'équipe de 8 joue pour de gros buts, jouer en 3.2.3
L'équipe de 7 joue à deux buts larges, jouer en 4.3
Si nécessaire, vous pouvez jouer en 9v7 pour créer plus d'opportunités ou ajouter des joueurs qui ont limité les touches pour faire passer le ballon.
GK a toujours besoin d'un appel du gardien s'il vient en 1v1, ils ont le droit de passage à l'entraînement et FP doit sauter.
10v8 Jouer à l'arrière
Une équipe de 10 joue pour contrer les buts d'attaque dans un 4-3-3 (ou votre système).
L'équipe de 8 mélange le pressing et la chute pour empêcher le but sur les deux petits buts.
Le ballon commence toujours par le GK / coup de pied de but ou des mains après le tir.