Jeu d'ensemble de pause secondaire

Aujourd'hui, nous allons parler d'un jeu de basket-ball que vous pouvez pratiquer avec vos joueurs afin de les préparer pour le match.

Pour ce set play, vous aurez besoin de cinq gars. Même si ce sont des frappeurs rapides, Je crois que les frappeurs rapides sont les meilleurs. Parce qu'en demi-terrain, si vous appelez un set play, l'autre équipe sait exactement ce que vous allez faire. Et ils crient et ils changent et ils doublent et ils te l'enlèvent parce qu'ils savent ce que tu veux.

En pleine cour, c'est beaucoup plus difficile parce que nous volons. Nous essayons de le faire rapidement, donc la défense doit d'abord revenir en transition. Maintenant, ils doivent se souvenir d'un jeu arrêté. Je pense que c'est difficile à faire pour les adversaires. Une partie de notre philosophie est que nous essayons d'être une préparation difficile.

Si l'équipe de votre adversaire a de meilleurs joueurs que vous, ils vont vous battre. Peut-être. Mais ce que vous pouvez faire, c'est déséquilibrer vos adversaires en changeant les défenses.

Si votre équipe adverse se prépare à toutes vos défenses, alors comment vont-ils se préparer pour tous les décors ?

La première chose que vous voulez enseigner sur la pause, c'est que vous exécutez les cinq gars jusqu'au bord. Placez votre meneur à la position marquée « PG » dans le diagramme. Une fois que ton gars court jusqu'au bord, les autres gars vont naturellement dériver du côté du terrain où se trouve votre cinq gars.

Et puis ce qui se passe, c'est que la défense les pousse vers la ligne de touche opposée. Ils ont assez de mal à marquer dans leurs premières positions et encore moins là où ils se retrouvent à ce stade. Nous disons donc à notre défenseur du premier poste de courir chercher un morceau de peinture et d'aller directement jusqu'au bord.

Dites à vos deux gars de courir vers le bon coin, et vos trois gars devraient être la bande-annonce.

Alors que votre défenseur de poste descend, si votre garde de poste est de retour le premier, comment va-t-il le garder alors qu'il descend au milieu du sol ? Donc, vous voulez dire à votre meneur de le lire sur le miss. Gardez-le comme vous voulez. Si vous le lisez, beaucoup de gars défensifs choisiront un camp.

S'ils choisissent un camp, c'est facile. Si tu vois ça, vous franchissez la ligne et essayez vraiment de sceller. Vous courez jusqu'au bord – faites-lui décider comment il va vous jouer et ensuite jouer avec.

Nous allons essayer d'aller aussi loin que possible parce qu'ils vont vous pousser à sortir. Et éventuellement, s'il traverse, vous continuez à suivre. S'il reste, vous suivez le ballon.

Nos deux ne sont pas du tout impliqués dans une attaque de presse – il court vers le coin et attend pour tirer.

Notre trois est notre gestionnaire secondaire.

Ce système fonctionne mieux avec un deux qui peut vraiment tirer. Ce n'est pas difficile de recruter des gars si vous leur dites, "Vous allez pouvoir le tirer à chaque fois que vous êtes ouvert."

Ce système fonctionne mieux avec un gars de quatre qualifiés. Il peut être sous-dimensionné – il doit juste être qualifié pour que cela fonctionne vraiment bien. Donc si vous avez quatre gardes ou que vous devez jouer petit, ça marchera.

D'ici, nous faisons l'une des deux choses. Soit on fait la Caroline, ou nous faisons des décalages.

La Caroline

Le choix arrière UNC arrive sur la ligne des fautes, échelonnement, lancer franc qui l'aligne, meneur de jeu étendu. Aller jusqu'au bord.

S'il ne comprend pas, pop. Et si vous ne l'obtenez pas, tu ne ralentis même pas, vous venez droit et écran à travers. Alors tu cherches lob, vous êtes juste dans un écran pour essayer de voir s'ils vont changer.

chancelle

Soit nous exécutons cela, soit nous exécutons des échelons, qui le lance, suivre le bal, et poster.

Et c'est ce que nous disons à notre grand gars:"Vous serez en tête-à-tête en ce moment." Définir un écran, descendre profondément, puis nettoyez-le. Alors postez et nous lancerons.

L'autre point d'enseignement des décalages est s'ils commencent à changer cela, il peut le rejeter pour nous. S'il le rejette pour nous, tu baves, il vole vers le coin, aller jusqu'au bord.

Si les trois gars le voient le rejeter, il sait qu'il doit dribbler pour avoir de l'espace. Nous retournons à l'écran, jette-le pour le lob, et c'est un super article.

Il ne s'agit que de deux versions d'un jeu de basket-ball auquel vous pouvez habituer vos joueurs afin qu'ils puissent le tuer pendant le jeu. Avez-vous aimé cette pièce, ou pas tellement ?