Les 5 moments tout au long d'un jeu que vous devez appeler un délai d'attente

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Les temps morts sont une partie cruciale d'un match de basket-ball et peuvent faire la différence entre rentrer à la maison avec une victoire ou une défaite. Oui… ils sont si importants.

Chaque entraîneur doit apprendre à quel stade du jeu ses temps morts auront le meilleur impact sur le succès de votre équipe.

J'ai reçu un e-mail il y a quelques jours me demandant des conseils sur les meilleurs moments tout au long d'un jeu pour appeler un temps mort. Évidemment, cela diffère d'un jeu à l'autre, mais il y a des règles strictes que chaque entraîneur semble respecter et que je veux partager avec vous.

Voici cinq fois au cours d'un jeu où vous devriez appeler un temps mort.

Les 5 moments que vous devez appeler un délai d'attente

1. Pour arrêter l'élan de l'autre équipe (et de la foule)

Tout comme votre équipe aura sans aucun doute chaud lors de certains matchs d'étirement, il y aura des moments où l'opposition ira également sur une course où ils semblent faire chaque coup qu'ils tentent. Une fois que cela commence à se produire, leurs joueurs s'appuient sur leur confiance et vos joueurs commenceront à douter d'eux-mêmes. Si rien n'est changé, cela peut rapidement tourner au désastre et la prochaine fois que vous regardez le tableau de bord, l'adversaire a marqué rapidement 10 points. Ce qui fera peut-être la différence dans le jeu.

Ayant dit cela, vous devriez toujours appeler un délai d'attente dans cette situation. Surtout si vous jouez sur la route. Il calme la foule, recentre vos joueurs, et refroidit les joueurs adverses.

Tout est question d'élan. Vous ne voulez pas laisser l'autre équipe gagner en confiance.

2. Pour changer votre stratégie de jeu

Une autre raison d'appeler un délai d'attente est lorsque vous souhaitez apporter un grand changement dans votre stratégie.

Par exemple, si vous êtes dans une zone de presse et que cela ne fonctionne tout simplement pas et que vous souhaitez ramener vos joueurs dans une défense d'homme à homme. Ou vous vous faites tuer au poste et devez expliquer à vos joueurs qui vous voulez doubler le poste.

Parfois, il peut être difficile d'appeler les changements que vous souhaitez apporter, surtout avec les jeunes joueurs. Vous devez demander un délai d'attente pour pouvoir leur parler et leur expliquer les changements sans distractions.

3. Élaborer une pièce spécifique

Ceci est le plus souvent utilisé vers la fin d'un jeu. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi les 3 dernières minutes d'un match de basket semblent durer 10 minutes ? Les délais d'attente sont la raison. Dans un match serré qui va jusqu'au fil, il n'est pas rare de voir 3 ou 4 temps morts appelés au cours des deux dernières minutes.

Dans la dernière ligne droite, un entraîneur peut commencer à faire la différence cruciale dans un match. Appeler un temps mort vous donne l'opportunité de tracer un nouveau jeu pour vous donner un regard ouvert. Alors que si vous n'appelez pas de délai d'attente, vos joueurs peuvent être obligés de jouer un jeu que l'autre équipe a peut-être appris à défendre pendant le match et vos joueurs peuvent ne pas avoir un regard ouvert.

4. Pour donner du repos à vos joueurs sans les remplacer

3 minutes pour aller, les scores sont à égalité, mais malheureusement, votre meilleur joueur est à court d'essence. Voulez-vous vraiment les soustraire au jeu pour avoir une chance de vous reposer ? J'en doute.

C'est là que les délais d'attente sont utiles. Ils vous permettent de donner une pause à vos joueurs sans être obligé de les remplacer hors du jeu.

5. Pour dynamiser votre équipe

J'étais sur le rebord quant à savoir s'il fallait inclure celui-ci, car certains pourraient penser que « lancer votre équipe » relève également du point « impulsion ». Mais je ne pense pas que ce soit le cas.

Nous avons tous entraîné des matchs où nos joueurs commencent le jeu lentement et semblent mentalement hors de lui, quel que soit le score.

C'est un moment où vous devriez appeler un temps mort pour leur donner un bon coup de pied à l'arrière pour les concentrer sur le jeu en cours.

A vous de jouer…

Je sais que nous avons tous des opinions différentes… y a-t-il d'autres étapes du jeu que les entraîneurs doivent appeler un temps mort ?

– Entraîneur Mac

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