Battre les attaques et le timing

Beats. Timing du battement pendant l'attaque.

Lors des combats au club d'escrime, ou même lors de l'exécution d'exercices, vous remarquerez que les escrimeurs battent la lame de différentes manières à différents moments. Examiner les différentes façons de battre la lame peut vous aider à trouver des stratégies supplémentaires pour vaincre l'utilisation du rythme par votre adversaire et, plus important, pour mettre en place plus efficacement vos propres actions.



Utiliser le rythme dans le bon tempo.

Afin de tirer le meilleur parti de votre beat attack, vous devez savoir quand faire le rythme par rapport à votre jeu de jambes en fonction du type d'attaque que vous faites. Il y a vraiment deux fois où tu feras le beat :avec ton pied arrière et avec ton pied avant.

* Attaque au rythme simple

L'attaque de battement simple est comme la balle rapide au baseball. Vous indiquez clairement que vous allez droit vers la cible et vous pariez que vous pouvez y arriver avant la parade de votre adversaire.

En faisant l'attaque de battement simple avec avance-fente, vous devrez faire le rythme lorsque votre pied arrière touchera le sol et que vous commencerez votre fente. De cette façon, il y a le moins de temps entre le fait de nettoyer la lame avec le rythme et la capacité de votre adversaire à répondre.

Essayez cet exercice :

Associez-vous avec un partenaire et obtenez votre distance de fente avancée.

1. + Effectuez 5 attaques de battement d'avance en fente faisant le battement lorsque votre
le pied avant heurte le sol à l'avance.
+ Votre partenaire tente de parer dès que vous battez.
+ Aucun débrayage n'est autorisé.

2. + Effectuez 5 attaques de battement de fente avancée faisant le battement lorsque votre
le pied arrière touche le sol à la fin de l'avance.
+ Votre partenaire tente de parer dès que vous battez.
+ Aucun débrayage n'est autorisé.

Vous auriez dû mieux réussir l'exercice 2. Cela est dû au temps de réaction dont dispose votre partenaire entre le battement et l'attaque.

Lorsque vous optez pour une simple attaque, assurez-vous de vous entraîner à battre avec votre pied arrière et à accélérer dans votre fente.

* Attaque de battement composée (composée)

L'attaque de battement composée devient votre changement. Cette attaque est utilisée soit lorsque votre adversaire effectue toujours une parade immédiatement après que vous ayez battu sa lame, soit lorsque vous avez établi votre attaque de battement simple.

Pour l'attaque composée, vous vous attendez à faire un beat puis un désengagement immédiat autour de la parade de votre adversaire. À cause de ce, vous avez besoin d'un demi-pas supplémentaire à partir du moment de votre battement pour terminer votre attaque avec succès.

Pour exécuter l'attaque de battement composée, commencer en avance-fente comme avant, mais faites le rythme avec le début de votre avance (en même temps votre pied avant touche le sol). Lorsque votre adversaire pare immédiatement, vous pouvez maintenant exécuter le désengagement et frapper à bonne distance.

Pratiquez cet exercice pour vous faire une idée de l'attaque rythmique composée.

Associez-vous avec un partenaire et obtenez votre distance de fente avancée.

1. + Effectuez 5 attaques de battement d'avance en fente faisant le battement lorsque votre
le pied avant heurte le sol à l'avance. (Faites le rythme pour
4.)
+ Votre partenaire tente de parer dès que vous battez. (Parer
4. – parades latérales uniquement.)
+ Désengagez-vous immédiatement après avoir effectué votre battement et fente.

2. + Effectuez 5 attaques de battement de fente avancée faisant le battement lorsque votre
le pied arrière touche le sol à l'avance. (Faites le rythme pour
4.)
+ Votre partenaire tente de parer dès que vous battez. (Parer
4. – parades latérales uniquement.)
+ Désengagez-vous immédiatement après avoir effectué votre battement et fente.

Dans cet ensemble, vous avez probablement soit touché hors cible, soit raté certaines de vos attaques à l'aide de l'exercice #2. C'est parce que vous n'aviez pas la bonne distance/moment entre faire le rythme et exécuter votre fente pour faire une attaque composée appropriée.

Une autre utilisation de l'attaque de battement composée est de faire une contre-riposte plutôt qu'un coup de désengagement. C'est un peu plus avancé, vous devrez donc peut-être ralentir les deux premières répétitions, puis accélérer à mesure que vous vous sentirez plus à l'aise avec l'action.

Associez-vous avec un partenaire et obtenez votre distance de fente avancée.

1. + Effectuez 5 attaques de battement d'avance en fente faisant le battement lorsque votre
le pied avant heurte le sol à l'avance. (Faites le rythme pour
4.)
+ Votre partenaire essaie de retourner votre rythme dès que vous battez.
(Temps 4. – battements latéraux uniquement.)
+ Désengagez-vous immédiatement après avoir effectué votre battement et fente.

2. + Effectuez 5 attaques de battement de fente avancée faisant le battement lorsque votre
le pied avant heurte le sol à l'avance. (Faites le rythme pour
4.)
+ Votre partenaire essaie de retourner votre rythme dès que vous battez.
(Temps 4. – battements latéraux uniquement.)
+ Laissez la parade rencontrer votre lame.
+ Lorsque votre pied arrière touche le sol, exécuter un deuxième temps,
puis foncez vers la cible.

Pour ceux d'entre vous qui ont suivi des cours de musique, le tempo des battements de l'exercice 2 doit être « Quarter-Note, Huitième note, Huitième note." (Long-Court-Court).

Pour le combat :

Établir votre meilleure attaque simple est la clé pour faire progresser votre jeu tout au long du combat et contrôler les actions. En établissant le simple beat-attack, vous forcez votre adversaire à faire une parade rapide. Cela vous permet de passer soit à une attaque composée (désengagement), soit à une contre-riposte pour votre prochaine série de touches.