Comment faire un mouvement Jump Turn Détecteur

Un lanceur droitier avec un coureur sur la première base dispose de plusieurs options pour les déplacements de Détecteur , sans doute le meilleur de ce qui est un tour de saut . Contrairement descendant pas du monticule avec le pied arrière et jeter à la première base , la tour de saut permet un pichet de tourner et jeter dans un mouvement rapide , peut-être attraper le coureur se penchant vers la deuxième base. Un tour de saut est une manœuvre juridique dans la plupart des écoles secondaires, des collèges et des niveaux professionnels de la lecture. Instructions
Le 1

Prenez votre position sur le monticule dans le tronçon , en gardant le dos à la première base . Votre bonne nourriture devrait être derrière le caoutchouc .
2

Déplacez votre pied droit à l'avant du caoutchouc et de prendre le signe de votre receveur . Évitez de regarder la première base ; la tour de saut mouvement est conçu pour enlever la roue, qui peut être enclin à prendre une avance plus importante s'il pense que vous avez oublié de lui .
3

Apportez vos mains et venez définir . Pause pendant la durée désirée . Certains lanceurs préfèrent faire une pause brièvement avant de le jeter sur la première , tandis que d'autres aiment à attendre plus longtemps . Gardez à l'esprit que si vous attendez trop longtemps , la pâte peut demander un temps mort et sortir de la boîte .
4

Sauter et tourner en l'air pour la gauche à un angle d'environ 45 degrés . Votre pied droit devrait atterrir derrière le caoutchouc et la gauche doit se poser sur une ligne invisible qui s'étend de la gomme à la première base . Vous devez prendre votre main droite sur le gant et la mettre en position de lancer dans un mouvement rapide .
5

Lancer la balle à votre joueur de premier but , qui devraient couvrir le sac . Menez votre touche légèrement au second côté de base du sac - le droit de votre joueur de premier but - . Vous donner les meilleures chances de égrappage le coureur