Théorie des zones – Zones physiques sur la piste d'escrime

Les bande de clôture est divisé en plusieurs zones physiques. Tout comme l'attaque et la défense de la «zone rouge» dans le football, l'emplacement du tireur sur la piste influence souvent les tactiques les plus susceptibles d'être employées.

Quelles sont les erreurs courantes commises par les tireurs (à la fois offensifs et défensifs) dans les différentes zones ? Comment capitaliser sur ces erreurs courantes ?

Chaque zone a son propre niveau de confort physique et psychologique. Les erreurs ont tendance à s'aggraver à mesure qu'un escrimeur devient moins à l'aise. En général, cela signifie que les erreurs s'aggravent au fur et à mesure que le tireur passe de la zone 1 à la zone 3.

Zone 1 :(ligne de garde à ligne de garde)
Généralement la zone la plus confortable. La plupart des clôtures sont faites ici. C'est la zone la plus familière de la bande. Par conséquent, moins d'erreurs sont commises et les erreurs sont petites. Parce que les escrimeurs sont plus à l'aise ici, c'est la zone la plus difficile pour marquer des touches.

Zone 2 :(ligne d'Enguard à ligne d'avertissement de 2 mètres)
Cela semble être une bonne zone défensive. Il est facile d'attirer un attaquant ici, et un défenseur peut faire s'engager l'attaquant avant d'atteindre la zone 3. Ici, l'attaquant veut accélérer et frapper. (Ils chasseront pour marquer la touche.) En défense, c'est là qu'un point-in-line ou une contre-riposte sera initié. Les défenseurs veulent prendre position ici pour ne pas entrer dans la zone 3.

Zone 3 :(avertissement de 2 mètres jusqu'à la fin de la bande)
C'est la zone la moins confortable. L'escrime dans cette zone est caractérisée par une tension élevée. Les erreurs les plus importantes et les plus importantes sont commises ici.

Dans l'ensemble :le jeu de jambes s'agrandit, plus complaisant. Déséquilibré, perte de concentration sur la stratégie de combat. La distance s'effondre. Signes de panique (tels que gros travail de lame/parades.) Tendance à l'aléatoire.

En attaque :les tireurs ont tendance à accélérer et à attaquer à distance. De grandes marches. Surengagement au début de l'attaque. Le jeu de jambes est effectué dans une position plus droite et déséquilibrée. Les tireurs précipitent leur attaque et sont trop anxieux.

En défense :Grande lame et parades précoces. Mordre à n'importe quelle feinte décente. Le tireur contre-attaque à des moments inappropriés (trop tôt) et contre-attaque beaucoup plus souvent que dans les autres zones. Laisse la distance s'effondrer. Déséquilibré.

Stratégie de zone :

  1. Reconnaissez les erreurs courantes dans votre jeu et dans l'escrime de votre adversaire dans les différentes zones.
  2. En pratique, clôture dans différentes zones dans différentes situations (attaque et défense) pour devenir plus à l'aise.
  3. Trouvez la zone avec laquelle votre adversaire a le plus de mal (en recherchant avant de les clôturer ou pendant la première partie de votre combat) et manœuvrez-les là-bas pendant le combat.
  4. Reconnaissez vos faiblesses dans ces zones et gardez la tête froide. (Par exemple, reconnaître que vous entrez dans la zone 3, et concentrez-vous sur la réduction de votre jeu de jambes.)
  5. Apprenez à imiter les erreurs courantes et à les utiliser pour des configurations de 2e intention.

Vous pouvez utiliser la molette tactique pour créer vos propres stratégies pour les différentes zones d'escrime. Vous trouverez ci-dessous un exemple de stratégie d'escrime en zone 3.

Stratégie de la zone 3 :

Infraction :C'est le meilleur moment pour ralentir.

  • Utilisez une attaque composée à tempo plus lent avec votre accélération arrivant à la fin de votre fente.
  • Si votre adversaire a tendance à contre-attaquer, c'est le moment de mettre en place une préparation comme une invitation (tout en se préparant pour une parade-riposte) ou de prendre votre attaque et de finir fort pendant que votre adversaire contre-attaque.
  • Concentrez-vous sur le contrôle strict de votre premier pas et de votre accélération.

Défense :C'est le bon moment pour utiliser des tactiques de seconde intention ou de contre-offensive.

  • Définissez un point dans la ligne et attaquez pendant que votre adversaire recherche votre lame.
  • Contre-attaquez si le premier pas de votre adversaire est grand et qu'il recherche votre lame
  • Concentrez-vous sur un contrôle serré de la lame avec vos parades. Ne reculez pas jusqu'à ce que l'attaquant s'engage
  • Si votre adversaire hésite, prendre l'initiative et les repousser.