Qu'est-ce que la « numérisation » ? La compétence négligée qui jette les bases de joueurs de football brillants

"Des photos! Photos !"

C'est ce que Frank Lampard, triple joueur de l'année de Chelsea, a grandi en entendant son père crier depuis la touche. Son père, également Frank Lampard, est apparu dans 551 matchs pour West Ham United, ce n'était donc pas votre parent habituel hurlant des bêtises mal informées des gradins.

Comme il l'a expliqué à Training Ground Guru dans un article merveilleux sur le sujet, l'aîné Lampard encourageait son fils à prendre fréquemment des « photos » mentales de son environnement afin qu'il puisse agir de manière décisive une fois le ballon reçu.

"Je savais que c'était très important, de par ma propre carrière de joueur", a déclaré Lampard à Training Ground Guru . "Je l'ennuyais probablement, mais je savais que c'était important.

« Tous les meilleurs joueurs le font naturellement. Ou devrais-je dire que ça a l'air naturel, parce que ça leur aura été martelé dès leur plus jeune âge… C'est crucial, car plus on monte haut, moins on a de temps sur le ballon. Vous devez rassembler toutes les informations possibles avant de recevoir le ballon, afin de pouvoir prendre des décisions rapides une fois que vous l'avez. »

Avec l'aide de son père, Lampard est devenu un meneur de jeu semblable à un sorcier qui avait constamment la tête sur un pivot :

Arsène Wenger, ancien manager légendaire d'Arsenal, appelle cette vérification régulière de son environnement « scannage ».

"J'ai perdu de nombreux joueurs de haut niveau parce que leur tête était sur le ballon et qu'ils ne voyaient pas ce qui les entourait. Les grands joueurs s'isolent du ballon, leur tête est comme un radar », a déclaré Wenger lors du Paris Sport Innovation Summit. "Le problème dans le football, c'est que vous apprenez à jouer [à l'envers] - d'abord l'exécution, puis la prise de décision et la perception en dernier... Une fois qu'un circuit est imprimé dans leur cerveau, nous, les managers, trouvons qu'il est extrêmement difficile de changer cela."

Le Dr Geir Jordet, professeur à l'École norvégienne des sciences du sport, est le principal chercheur sur le sujet. Dans une étude, il a examiné les « comportements exploratoires visuels », qu'il définit comme « les mouvements du corps et de la tête initiés pour mieux voir leur environnement », de 118 milieux de terrain et attaquants différents de la Premier League anglaise à travers 64 matchs uniques. Jordet était particulièrement intéressé par ces mouvements pendant la période de 10 secondes avant qu'un joueur ne reçoive une passe, et seulement si ces passes avaient fait avancer le ballon vers le haut du terrain. Il a ensuite regroupé les joueurs en trois catégories :

  • Little Exploration (joueurs ayant effectué 0 à 0,20 explorations visuelles/seconde pendant ces périodes)
  • Certaines explorations (joueurs qui ont effectué 0,21 à 0,40 explorations visuelles/seconde pendant ces périodes)
  • Beaucoup d'exploration (joueurs ayant effectué 0,41-1,80 explorations visuelles/seconde pendant ces périodes)

Il a découvert que les joueurs du groupe d'exploration visuelle le plus élevé effectuaient 17 % de plus de leurs passes totales - et 33 % de plus de leurs passes avant dans la moitié de terrain adverse - que les joueurs du groupe d'exploration visuelle le plus bas. Sur les 118 joueurs inclus, Lampard et Steven Gerrard ont effectué en moyenne le plus de recherches par seconde avant de recevoir le ballon, avec respectivement 0,62 et 0,61. Xavi, bien qu'il n'ait pas été inclus dans cette étude en particulier, s'est avéré en moyenne un absurde 0,83 chercheurs par seconde. Cela revient à 8,3 « scans » pendant les 10 secondes avant qu'il ne reçoive un laissez-passer.

« Réfléchissez vite, cherchez des espaces. C'est ce que je fais :chercher des espaces. Toute la journée. Je cherche toujours. Toute la journée, toute la journée », a déclaré Xavi à The Guardian . "Ici? Pas ici? Non. Les gens qui n'ont pas joué ne réalisent pas toujours à quel point c'est difficile. Espace, espace, espace. C'est comme être sur la PlayStation. Je pense 'S—, le défenseur est ici, joue-le là-bas.' Je vois l'espace et passe. C'est ce que je fais."

De toute évidence, le simple fait de tourner la tête comme si vous suiviez un match de ping-pong ne se traduira pas par une meilleure prise de décision si vous n'utilisez pas ces informations perceptives pour informer votre prochaine décision. Mais examiner fréquemment où se trouvent les coéquipiers, les adversaires et les limites par rapport à vous-même - et utiliser ces informations à bon escient - semble certainement être un avantage utilisé par de nombreux joueurs d'élite. Voici un autre exemple de Cesc Fàbregas :

«Ce qui est intéressant, c'est que les très bons joueurs scannent six à huit fois dans les 10 secondes avant de récupérer le ballon et les normaux trois à quatre fois. C'est une étape majeure pour l'amélioration… Cependant, plus important, vous devez analyser la qualité de la perception et de la prise de décision. Mon défi est de faire savoir à mes joueurs quel est le meilleur choix et de prendre la décision optimale à chaque fois qu'ils reçoivent le ballon », explique Wenger. « Le joueur doit scanner et décider. Lorsqu'il a décidé, il doit trouver la meilleure solution possible. Cela signifie un compromis entre le risque et la progression du ballon. »

Des experts comme Wenger et Jordet soulignent que plus tôt un joueur développe cette compétence, mieux c'est. Comment un entraîneur de jeunes pourrait-il s'y prendre? L'expert STACK Keith Whitmer, entraîneur licencié USSF A et entraîneur-chef de l'équipe du club DMCV Sharks, aime rappeler aux joueurs de "vérifier (leur) épaule". Cela les aide à détourner les yeux du ballon et sur une immense bande de terrain qui comprend des zones devant, à côté et derrière eux.

« Un signal comme « vérifiez votre épaule » encourage en fait le joueur à faire un choix en lui révélant les options dont il dispose. Cela encouragera le joueur à faire un choix, et souvent, ce choix viendra des compétences d'un joueur. Certains peuvent passer, certains peuvent dribbler, mais ils auront fait un choix. Et ils peuvent en tirer des leçons », écrit Whitmer.

Ou, comme le père de Lampard aimait à le dire, « Images ! »

Crédit photo :szirtesi/iStock

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