Comment exécuter un Full Court Press Zone dans Basket-ball

Une pression tout-terrain peut être une méthode efficace pour ralentir un adversaire et créer des revirements. Dans de nombreux cas , revirements de pression conduisent à paniers faciles . Cet article se concentre sur un communiqué de la zone connue sous le nom de la presse "Diamond" . Choses que vous devez
5 joueurs
afficher Instructions
Comment se mettre en position
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JOUEUR 1 met en place dans le milieu de la zone de la voie et des visages l'adversaire qui passe les impatriés à billes . Ce joueur doit être grand et rapide .
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joueurs 2 et 3 mis en place où la ligne de lancer franc prolongée et de la ligne à 3 points . Ces joueurs seraient généralement vos gardes .
3

JOUEUR 4 met en place autour du cercle de centre à mi-terrain . Ce joueur est généralement le joueur le plus athlétique qui est capable d'intercepter des passes .
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5 institue un à l'autre extrémité de la cour dans le haut de la touche . Ce joueur doit être un bon défenseur qui peut protéger le panier .
Comment appliquer une pression
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Laisser l'adversaire à jeter le passe dans chaque coin . Ceci est accompli par le joueur 1 ne permettant pas une passe dans la ruelle. En outre, joueurs 2 et 3 essaient de garder leurs adversaires en face d'eux . Il n'a pas d'importance quel coin de la passe est lancée . Pour cet article, nous allons supposer que la passe est lancée en avant du lecteur 2 .
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2 attend l'adversaire de faire un pas en avant et obtient en position défensive pour empêcher l'adversaire de passe en bas de la ligne de touche . Si elles sont à proximité de la ligne de touche , le joueur 2 doit effectivement mis un pied sur la ligne de touche pour s'assurer que l'adversaire ne peut pas descendre la ligne de touche .
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JOUEUR 1 se déplace rapidement à l'adversaire avec le ballon à former un piège avec lecteur 2 . un piège efficace forcer l'adversaire à prendre son dribble .
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JOUEUR 3 devrait se déplacer vers le milieu de la cour pour être en mesure d'obtenir une bonne affaire si l' ballon est renvoyé à la inbounder .
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JOUEUR 4 doit être positionné pour être en mesure de réagir à une passe si elle est projetée vers la moitié du terrain ou à travers de l'autre côté de la cour . Il est très proche de la position de sécurité dans le football. JOUEUR 4 devrait essayer de prévoir où la balle peut être passée et être prêt à voler qui passe .
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Une fois l'adversaire ramasse leur dribble , toute l'équipe crie « mort ». Cela indique que l' adversaire ne peut pas avancer le ballon et doit passer .
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Quand une passe est tentée, l'équipe tente de voler la passe.
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l'équipe est incapable de voler la passe , l'adversaire doit être guidé vers une marge pour un autre piège et tentative de vol .
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Si l'équipe est capable de voler une passe , ils devraient rapidement en voiture le panier de marquer.