Comment Scrum
Ballon de rugby
Afficher Instructions
Le 1
placer le centre de la mêlée où l'arrêt s'est produit . Si la mêlée est le résultat de la balle sortir des limites , placer la mêlée comme près du point où le ballon est sorti du terrain de jeu tout en gardant la mêlée dans les limites du champ . Le plus proche d'une mêlée peut venir à la ligne de touche est de cinq mètres .
2
Sélectionnez huit joueurs de chaque équipe , soit environ la moitié des membres de l'équipe que si vous jouez avec moins de 15 joueurs de chaque côté . Ce sont généralement les attaquants pour leurs équipes respectives . Pas de mêlée peut être constitué de moins de cinq joueurs par équipe .
3
désigner trois joueurs de chaque équipe de s'affronter à l'avant de la mêlée. Sélectionnez deux autres joueurs pour la deuxième rangée . Le reste des joueurs peut prendre racine partout où ils le souhaitent, à l'exception de la première ligne .
4
bras de verrouillage avec d'autres joueurs . Les membres de votre mêlée doivent garder la main sur un de l'autre jusqu'à ce que la mêlée prend fin . La première ligne ne devrait pas être plus de la longueur d'un bras loin de rang de l'autre équipe .
5
Crouch dans la première rangée . La tête ou les épaules de Aucun joueur ne peut être en dessous de leurs hanches . Les rangs des deux équipes seront verrouiller afin que tous les chefs d'une équipe donnée doivent avoir une tête de l'équipe adverse entre eux .
6
Attendez les instructions de l'arbitre . Il donnera la balle à la « demi de mêlée » qui lancer le ballon en jeu . Lorsque l'arbitre appelle « contact », les rangs prendront les armes en dehors des deux joueurs à l'extérieur et de les placer sur l'épaule opposée en face d'eux . Ils seront ensuite retirer leurs mains et l'arbitre appellera «pause ».
7
Regarder le ballon d'être libéré. L'arbitre va appeler « s'engager », qui permet de jouer pour commencer , mais aucune des deux équipes peut attaquer jusqu'à ce que la balle a été abandonné . Lorsque c'est le cas, utilisez vos jambes et les pieds pour essayer de frapper la balle en votre possession . Votre équipe doit rester enclenché jusqu'à ce que la possession a été décidé et la mêlée prend fin .