Techniques de volley-ball de frapper
Le jeu de la signature en volley-ball est la pointe . Il nécessite un travail d'équipe , le calendrier et la capacité de sauter explosive . Dans la plupart des cas , la pointe est mis en place par un teammated appelé un setter . Le compositeur aura un laissez-passer et il bosse en l'air . Cela permet le Spiker de prendre un bon départ , sauter en l'air , puis le propulser à la cour tout en utilisant un coup de moulin à vent de style qui produit la vitesse , la puissance et l'intimidation .
Tir Croix - cour
plupart des équipes cherchent à mettre fin à tout moment avec un pic de tonnerre . Cela permet à l'équipe attaquante à utiliser de nombreuses surprises à gagner des points. Parmi celles-ci le coup cross-court . Au lieu d'essayer de glisser le ballon avec une force , l'équipe offensive simule la défense en frappant la balle du côté droit de la cour vers la gauche à la dernière minute ( ou vice- versa ) . Ce qui laisse souvent l'équipe défensive à une position au dépourvu.
Le tir de la pointe
autre tir qui est conçu pour prendre les adversaires par surprise . Alors qu'elle s'apprête à défendre la pointe , la défense peut faire un pas ou deux en arrière afin d'avoir plus de temps pour retourner un tir de puissance comme la pointe . Dans ce cas, la pointe ou " dink " fonctionne bien . Comme le Spiker monte dans l'air , il fait pencher la balle vers le bas doucement . Parce que les défenseurs sont plus profondes dans la cour , ils n'ont pas le temps de venir et revenir la pointe .