17 écrans de basket-ball que tous les joueurs et entraîneurs doivent connaître

Avoir des joueurs forts, écrans légaux est crucial pour toute équipe de basket-ball.

Les écrans de basket-ball sont un excellent moyen d'ouvrir les joueurs pour recevoir le ballon de basket et de donner à votre équipe un avantage en attaque.

Mais, n'anticipons pas sur nous-mêmes.

Commençons par les bases...

« Qu'est-ce qu'un écran de basket-ball ? »

Un écran de basket-ball est un moyen de bloquer un joueur défensif.

Lorsqu'un écran est défini, le coéquipier de l'écran aura plus de chance de s'ouvrir car son défenseur devra éviter l'écran avant de se remettre en position défensive.

C'est un énorme avantage pour l'équipe offensive.

Et c'est la raison pour laquelle vous verrez des écrans de basket-ball installés presque à chaque fois sur le sol à tous les niveaux de basket-ball. De la compétition de votre U10 locale à la NBA.

Mais ce que la plupart des gens ne comprennent pas, c'est qu'il existe de nombreux types d'écrans de basket-ball différents qui sont installés tout au long d'un match...

Vous trouverez ci-dessous 17 écrans de basket-ball que tous les entraîneurs et joueurs doivent connaître et comprendre :

1. Écran arrière

L'écran arrière implique un joueur hors ballon plaçant un écran derrière le défenseur d'un coéquipier.

Cela surprendra souvent le défenseur et permettra au joueur offensif de couper vers le panier où il pourra recevoir la passe et terminer par un layup ouvert.

Exemple d'écran arrière :

une. 4 sort du poste bas et place un écran sur le défenseur de 2.

b. 2 coupes backdoor vers le cerceau.

c. 1 passe à 2 pour le drapage ouvert.

2. Écran à billes

Un écran de ballon est un terme général pour tout écran de basket-ball défini pour le joueur qui est actuellement en possession du ballon de basket.

C'est l'un des meilleurs moyens au basketball de créer un avantage offensif.

Exemple d'écran à billes :

une. 4 sort des poteaux bas pour placer un écran sur les balles sur le défenseur de 1.

b. 1 utilise l'écran et attaque le cerceau.

3. Écran croisé

Un écran croisé se produit lorsqu'un joueur coupe du côté opposé du sol pour définir un écran pour un coéquipier.

Cela se produit le plus souvent dans la peinture et peut être un excellent moyen d'ouvrir un joueur qui était du côté faible du sol pour un tir rapide ou un layup.

Exemple d'écran croisé :

une. 2 coupe à travers la peinture pour faire écran au défenseur de 4.

b. 4 coupes vers le côté fort du terrain.

c. 1 passe à l'intérieur à 4 pour un drapage ouvert.

4. Double écran

Un double écran implique deux joueurs plaçant un écran côte à côte.

Cela rend la tâche plus difficile pour le défenseur du joueur recevant l'écran, mais signifie également qu'il y aura plus de défenseurs de l'opposition dans une petite zone.

Exemple d'un écran double :

une. 3 et 4 définissent un double écran épaule contre épaule.

b. 2 s'enroule autour des deux écrans et ressort jusqu'à la ligne à trois points.

c. 1 passe à 2 pour le tir ouvert à trois points.

5. Écran bas

Un écran vers le bas (également connu sous le nom d'épingle vers le bas) est un ensemble d'écrans qui implique le sélectionneur face à sa poitrine vers la ligne de base.

Il en résulte que les joueurs reçoivent l'écran coupé du cerceau, c'est pourquoi ils sont principalement utilisés pour ouvrir les tireurs sur le périmètre.

Exemple d'écran bas :

une. 4 marches du haut poste et place un écran vers le bas pour 2.

b. 2 dirige son défenseur vers le cerceau et l'explose vers le périmètre.

c. 1 passe à 2 pour le tir ouvert à trois points.

6. Faites glisser l'écran

Un écran de traînée est un écran sur le ballon défini par un joueur offensif à la traîne en transition.

Cet écran est efficace car le défenseur de l'écran ne sera généralement pas en bonne position et sera incapable d'apporter son aide au manieur du ballon.

Exemple d'écran de glissement :

une. 4 sprinte sur le terrain en transition, puis écrans le défenseur de 1.

b. 1 utilise l'écran et attaque le cerceau.

7. Écran d'ascenseur

L'écran d'ascenseur (également connu sous le nom d'écran de porte) est défini par deux joueurs et implique que le joueur reçoit l'écran coupant entre les joueurs qui se mettent ensuite rapidement ensemble pour «fermer la porte».

Cela permet au joueur offensif de couper en ligne directe tandis que son défenseur doit contourner deux autres joueurs pour se remettre en position défensive.

Exemple d'un écran d'ascenseur :

une. 3 et 4 se réunissent pour définir un écran d'ascenseur pour 2.

b. 2 sprinte à travers les deux écrans puis ressort vers le périmètre.

c. Dès que 2 a réussi, 3 et 4 marchent ensemble pour fermer la porte.

ré. 1 passe à 2 pour le tir ouvert à trois points.

8. Écran de torche

Un écran flare est un écran hors ballon qui permet à un joueur de s'éloigner du ballon de basket vers un endroit quelque part autour du périmètre.

Si un laissez-passer sur cible est effectué, c'est un excellent écran de basket-ball pour ouvrir les meilleurs tireurs de l'équipe aux tirs extérieurs.

Exemple d'un écran Flare :

une. 4 pas du poste bas pour placer un écran derrière le défenseur de 2.

b. 2 coupes de l'aile vers la ligne de fond.

c. 1 skip passe par-dessus à 2 qui devraient être ouverts pour un tir à trois points.

9. Écran plat

Un écran plat implique qu'un joueur place un écran pour le joueur avec le ballon de basket tandis que son dos est tourné vers le panier.

Cela peut être un écran très difficile à éviter pour le défenseur sur le ballon, surtout si le porteur de balle se déplace rapidement et cherche à attaquer la jante.

Exemple d'écran plat :

une. 4 descend du bloc et place un écran directement derrière le défenseur de 1.

b. 1 feinte à gauche et dribble vers le milieu du terrain.

10. Écran flexible

Un écran flexible est placé sur le côté faible du sol et permet au joueur offensif recevant l'écran de couper le long de la ligne de base dans la peinture.

Cet écran de basket-ball est issu de la « flex offensive ».

Exemple d'écran Flex :

une. 4 place un écran sur le défenseur de 2.

b. 2 coupes le long de la ligne de base dans la peinture.

c. 1 passe à 2 pour le drapage ouvert.

11. Écran de disquette

Lors de l'exécution d'un écran de disquette, un tireur démarre au milieu de la peinture. Un seul paravent posé sur un côté du sol, et un paravent décalé de l'autre côté du sol.

Le tireur doit lire son défenseur et peut ensuite décider dans quelle direction il veut couper.

Exemple d'écran de disquette :

une. 3 et 4 placent un écran décalé sur le côté gauche du court.

b. 5 définit un seul écran sur le côté droit du terrain.

c. 2 lit son défenseur et peut choisir de couper de chaque côté.

ré. 1 passe à 2 pour le tir ouvert.

12. Écran de marteau

L'écran de marteau est une variante de l'écran arrière et implique qu'un joueur place un écran sur le côté faible du terrain, ce qui permet à son coéquipier de couper dans le coin pour un tir ouvert.

Il s'agit d'un excellent écran de basket-ball pour ouvrir les tireurs, car il surprend souvent la défense.

Exemple de tamis à marteaux :

une. 1 dépasse son défenseur et se dirige vers la ligne de fond.

b. Au fur et à mesure que cela se produit, 2 s'avance et place un écran arrière sur le défenseur de 2.

c. 2 coupes au coin.

ré. 1 passe le long de la ligne de fond à 2 dans le coin pour le tir à trois points.

13. Écran de cornes

Un écran de cornes se produit lorsque deux joueurs hors ballon placent un écran sur le ballon de chaque côté du défenseur du porteur du ballon.

Cela se produit généralement en haut de la touche et donne au dribbleur la possibilité d'attaquer en allant à gauche ou à droite en fonction de ce que la défense lui donne.

Exemple d'écran à cornes :

une. 4 et 5 augmentent et placent des écrans de chaque côté du défenseur de 1.

b. 1 lit son défenseur puis choisit un camp pour attaquer.

14. Écran Ram

Un crible à bélier implique un crible hors boule qui mène immédiatement à un crible sur boule.

Il s'agit d'une action efficace car il est difficile pour le défenseur qui obtient l'écran lors de la première action de récupérer assez rapidement pour fournir une bonne aide au manieur de balle dans l'écran sur le ballon.

Exemple d'un écran Ram :

une. 4 place un écran sur le défenseur de 5.

b. 5 coupe vers le haut de la touche et écrans le défenseur de 1.

c. Le défenseur de 5 étant lent à aider, 1 attaque rapidement.

15. Écran décalé

Un écran décalé se produit lorsque deux joueurs définissent un écran pour un coéquipier mais qu'ils ne sont pas immédiatement l'un à côté de l'autre (c'est un double écran).

Au lieu, un joueur est devant tandis que l'autre joueur est un pas ou deux derrière eux.

Exemple d'écran décalé :

une. 5 place un écran sur le défenseur de 2.

b. 4 place un autre écran derrière 5 et chasse le défenseur de 2 une fois qu'il a échappé au premier écran.

c. 1 passe à 2 sur le périmètre pour le tir ouvert.

16. Écran d'accélération

Un écran progressif implique un joueur qui sort du poste bas pour filtrer le joueur avec le ballon de basket pour attaquer la ligne de fond.

Le sélectionneur doit s'assurer d'avoir le dos tourné vers la ligne de base.

Exemple d'écran de progression :

une. 4 marche hors du bloc pour placer un écran sur le défenseur de 1 avec le dos à la ligne de base.

b. 1 se dirige vers la ligne de base.

17. Écran UCLA

L'écran UCLA est une variante d'un écran arrière. Il est placé au niveau du coude du poteau haut et permet à un joueur de périmètre de couper vers le bloc latéral solide.

Cet écran a été rendu populaire par l'offensive UCLA de John Wooden dans les années 50 et 60.

Exemple d'écran UCLA :

une. 4 place un écran sur le défenseur de 2 au poste haut.

b. 2 coupes de la position de la fente vers le bloc latéral solide.

c. 1 passe à 2 pour un post up ou un layup.

5 clés pour configurer un écran de basket solide

Il y a 5 clés pour créer un excellent écran de basket-ball pour un coéquipier.

Clé n°1 :Créer une séparation

Mettez votre défenseur dans une position difficile en créant une séparation entre vous et eux avant de régler l'écran.

Cela rend difficile pour eux de fournir une bonne aide sur le dribbleur ou le cutter.

Il y a plusieurs moyens de le faire, mais voici les 3 plus importants :

une. Ne télégraphiez pas l'écran.
b. Sprint pour régler l'écran.
c. Utilisez un « écran Ram » (#14 ci-dessus).

Clé n°2 :Angle de l'écran

Comme je l'ai déjà dit plusieurs fois, l'angle est la partie la plus importante d'un écran efficace.

Peu d'entraîneurs insistent sur l'importance de l'angle de projection et très peu de joueurs se concentrent sur le réglage d'un écran sur le meilleur angle possible.

Voici deux règles à retenir :

  1. Lors de la configuration d'un écran sur ballon, placez l'écran sur la hanche arrière du défenseur sur le ballon.
  2. Lors de la définition d'un écran hors balle, placez l'écran avec votre dos tourné vers la direction dans laquelle vous voulez que votre coéquipier aille.

Le respect de ces deux consignes rendra votre écran efficace dans 98% des cas.

Clé n°3 :établir le contact

Un joueur doit s'assurer qu'il établit un contact physique avec le joueur adverse lorsqu'il place un écran sur lui.

S'il n'y a pas de contact, il est trop facile pour le défenseur de contourner l'écran et de retrouver rapidement une bonne position défensive.

Clé n°4 :fort, Base basse

L'écran ne sera jamais efficace s'il est facile de déséquilibrer l'écran.

Apprenez à vos joueurs à placer l'écran avec leurs pieds écartés de la largeur des épaules, genoux légèrement fléchis, et les bras repliés près du corps.

Clé n°5 :Tenir l'écran

L'objectif du joueur qui pose l'écran doit être de maintenir sa position jusqu'à ce que le défenseur ait réussi à échapper à l'écran.

Ne facilitez pas la tâche à la défense en concédant votre place trop tôt.

Mais, assurez-vous de ne pas être appelé pour un écran en mouvement !

Conclusion:

Voici quelque chose que la plupart des joueurs ne réalisent pas...

N'importe qui peut définir un fort, écran de basket efficace.

Les joueurs qui établissent les meilleurs écrans ne sont pas nécessairement les joueurs les plus grands ou les plus forts, les meilleurs screeners sont les joueurs qui VEULENT créer un bon écran.

Ce sont les joueurs qui sont fiers d'ouvrir leurs coéquipiers.

En tant qu'entraîneurs, nous devons faire un meilleur travail pour enseigner à nos joueurs comment installer des écrans efficaces et leur apprendre également à quel point ils sont importants pour jouer un bon basket-ball.