Pick and Roll Defense – Se battre pour

But

Apprendre aux joueurs à se battre et à défendre correctement l'écran de balle

Configuration de l'exploration

  • Divisez l'équipe en groupes de quatre, deux en attaque, deux en défense, avec chaque groupe à son propre panier
  • Le gestionnaire de balle commence sur l'aile, screener sur le bloc opposé avec la défense correspondant

Comment ça fonctionne

  1. Screener arrive pour définir le choix du gestionnaire de balle
  2. Le défenseur de Screener appelle son coéquipier sur l'emplacement de l'écran
  3. Le gestionnaire de balle utilise un écran, forcer le défenseur du ballon à se battre sur l'écran
  4. Défenseur du screener en couverture de chute, rester quelques pieds en dessous de la ligne des lancers francs, protégeant le cerceau mais aussi assez loin pour contester une traction à mi-distance si le défenseur du ballon a des problèmes avec l'écran

Conseils d'entraînement

  • Le défenseur du Screener doit indiquer la direction d'où vient l'écran, alerter le défenseur sur le ballon de l'action et lui permettre de se mettre en position
  • Avant de commencer la perceuse, guidez les joueurs tout au long de l'action étape par étape afin qu'ils sachent où se trouver et ce qu'on attend d'eux Lorsque le défenseur du ballon connaît l'emplacement de l'écran, ils devraient commencer à glisser dans cette direction, se préparent à se battre et à passer leur jambe d'avance au-dessus du tamis, leur permettant de se déplacer autour d'eux tout en restant avec le ballon
  • Expliquez que cette couverture est conçue pour empêcher les tireurs d'avoir un regard ouvert derrière l'écran, pour les non tireurs, placez simplement le défenseur sur le ballon sous l'écran