« Curls-and-Flares Drill » améliore les lectures De Jason Graves, entraîneur en chef des garçons, Lycée Ritenour, Saint Louis, Missouri
C'est un excellent exercice pour apprendre à vos joueurs à lire les écrans. Ayez un entraîneur positionné à chaque zone médiane et ayez trois lignes de joueurs - une en haut de la clé et une dans chaque coin de la ligne de base.
DIAGRAMME 1 :Curl. 1 passe à 2 et éloigne l'entraîneur de la passe. Le joueur 3 casse du coin du côté faible, sort de l'écran et vient par-dessus pour recevoir le laissez-passer.
SCHÉMA 2 :Évasement. Si le coach essaie de sauter sous l'écran, le joueur éloigné de la passe utilise une coupe évasée pour s'ouvrir du côté faible.
DIAGRAMME 3 :Porte dérobée. Si l'entraîneur essaie de tricher à travers l'écran du joueur, le joueur arrière lit la défense (l'entraîneur) et coupe la porte dérobée pour une opportunité de passe et de drapage.
Le contrôleur se rend à la ligne la plus proche de l'endroit où il a été contrôlé, le receveur de passe initial va jusqu'à la ligne du tireur, et le tireur va au sommet de la ligne de touche.

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